Valokuvan lataus

Valokuvat ladataan seuraavalla rakenteella.

PImage kuva;
void setup () {
kuva = loadImage("tiedosto.png");
}
void draw () {
image(kuva,x,y,a,b);
}

 

PImage kuva;

Kuva-muuttujan määrittely. Määrittely tehdään heti ohjelman alussa eli kuva-muuttuja on ns. globaalimuuttuja eli voimassa kaikissa aliohjelmissa.

loadImage(”tiedosto.png”);

Komennolla kuva ladataan tietokoneen muistiin kuva-muuttujalle. Fyysisesti kuvan pitää sijaita samassa kansiossa kuin ohjelma on tallennettu. Ladattava kuva pitää kirjoittaa täydellisenä lainausmerkkien sisään. Tiedostotyyppeinä voit käyttää png-, gif- tai jpg-kuvia.

image(kuva,x,y,a,b);

Komento näyttää muistissa olevan kuvan ikkunassa

kuva

Kuva-muuttuja, jossa ladattu kuva sijaitsee

x

Kuvan vasemman yläreunan vaakasuuntainen koordinaatti

y

Kuvan vasemman yläreunan pystysuuntainen koordinaatti

a

Kuvan leveys a pikseleinä

b

Kuvan korkeus b pikseleinä.




Voit käyttää seuraavia kuvaformaatteja: GIF, JPEG ja PNG.