Yhteenveto

  • Määritellään neljä funktiota eli aliohjelmaa nimeltään eteen(); taakse(); oikealle(); ja vasemmalle(); Näiden avulla voimme liikkua matematiikan xy-koordinaatistossa.
  • Jotta matematiikan xy-koordinaatisto olisi käytössä, niin alkuun on laitettava translate(width/2,height/2); komento, joka laittaa origon ikkunan keskelle ja scale(1,-1); komento, joka peilaa y-koordinaatin arvot.
  • Funktiota void draw () voimme kutsua pääohjelmaksi.
  • Aliohjelmia voidaan kutsua pääohjelmasta. Aliohjelma suoritetaan vain, jos sitä kutsutaan.
  • Kutsun yhteydessä pääohjelmasta välitetään aliohjelmaan kokonaislukutietoa, joiden avulla aliohjelma osaa liikuttaa punaista kynää tai kääntyä halutun asteen verran.
  • Tällä tunnilla tehdään erilaisia kuvioita käyttäen valmiiksi määriteltyjä aliohjelmia.