Esimerkki: Ympyrä matematiikan xy-koordinaatistossa
Tehdään aliohjelma, joka piirtää ympyrän matematiikan xy-koordinaatistoon. Tehdään aliohjelma, siten, että voimme valita ympyrän keskipisteen (x,y), säteen r ja värin. Ohjelma on seuraava.
|
// Ohjelman tehnyt e-Oppi Oy
// 30.8.2017
void setup () {
size(400,400); // ikkunan koko
background(255); // taustan väri valkea
fill(0); // Musta täyttöväri
}
void draw () {
translate(width/2,height/2); // Origo ikkunan keskelle
scale(1,-1); // Peilaa y-koordinaatit
line(-width/2,0,width/2,0); // vaaka-akseli
line(0,height/2,0,-height/2); // pystyakseli
ympyra(100,100,50,"vihreä");
ympyra(-50,150,25,"punainen");
ympyra(-70,-110,80,"keltainen");
}
void ympyra(int x,int y,int r, String vari) {
if (vari == "valkea") {
fill(255,255,255);
} else if (vari == "musta") {
fill(0,0,0);
} else if (vari == "harmaa") {
fill(128,128,128);
} else if (vari == "punainen") {
fill(255,0,0);
} else if (vari == "vihreä") {
fill(0,255,0);
} else if (vari == "sininen") {
fill(0,0,255);
} else if (vari == "keltainen") {
fill(255,255,0);
} else if (vari == "syaani") {
fill(0,255,255);
} else if (vari == "magneta") {
fill(255,0,255);
}
ellipse(x,y,2*r,2*r);
fill(0); // Värin nollaus
}
Kuten huomasit, niin aliohjelmaan voidaan myös välittää merkkijono-tyyppistä tietoa. Kun välität merkkijono tyyppistä tietoa, niin laita välitettävä tieto lainausmerkkien (" ") väliin. Ohjelman tulostus on seuraava.

Matematiikan xy-koordinaatisto luodaan komennoilla translate(width/2,height/2) ja scale(1,-1); Komento: translate(width/2,height/2); siirtää origon ikkunan keskelle ja komento: scale(1,-1);peilaa y-koordinaatin arvot eli y kasvaa ylöspäin. x- ja y-akselit on hyvä myös tulostaa. Ne saat tulostettua line()-komennolla, jossa on käytetty komentoja width ja height funktion parametreina. Tämä on järkevää, koska silloin xy- koordinaatisto saadaan aina ikkunan keskelle riippumatta siitä mikä on ikkunan koko.