Kun olet ohjelmoinut hahmot yllä olevien ohjeiden mukaisesti, on aika testata harjoituksen toimivuutta.
1. Laita ensin lipusta perhonen liikkeelle.
2. Tämän jälkeen voit siirtää kissahahmoa haluamaasi kohtaan.
3. Kun kosketat sormella kissaa, kissa hyppää.
4. Ajoita hyppy niin, että kissa saa perhosen kiinni.
5. Jos olet tehnyt ohjelmoinnin oikein, perhosen tulisi hävitä.