E-sports (R7)
e-sports
21.4.2016
Pelaaminen
Pelissä pelaajat jaetaan kahteen viiden pelaajan joukkueeseen nimeltään Dire (suom. kauhea tai pahaenteinen) ja Radiant (suom. säteilevä). Joukkueet kamppailevat pelikentällä tarkoituksenaan tuhota vastustajan tukikohta, jota kutsutaan nimellä Ancient (suom. Muinaislinnoitus). Pelin alussa pelaajat valitsevat sankarin ( Hero), jolla aikovat pelata. Valintamahdollisuudet riippuvat pelimuodosta. Pelissä on tällä hetkellä 110 sankaria, ja vielä yksi tulossa.
Kartta
Dota 2:n kartta jakautuu kolmeen linjaan, ja kartan keskustan halkaisee luoteesta kaakkoon kulkeva joki. Diren tukikohta on koillisessa ja Radiantin lounaassa.
Kaikkien linjojen (lane) varrella on kolme Radiantin ja kolme Diren tornia sekä kaksi parakkia (engl. barracks) molemmilla puolilla. Keskilinjalla (middle lane) on lisäksi kaksi tornia lisää sekä Ancient. Molempien puolien parakeista tulee puolen minuutin välein creep- sotilaita, jotka juoksevat linjaa pitkin ja hyökkäävät vastapuolen sankareita, creeppejä, torneja ja neutraaleja vastaan.
Pelissä on myös viidakko (Jungle), jossa sijaitsee molemmille puolille vihamielisiä neutraaleja olentoja, joita tappamalla pelaaja saa rahaa ja kokemuspisteitä.
Lisäksi joen varrella on Roshanin pesä (Roshan’s Pit tai Roshan’s Lair). Roshan on molemmille puolille vihamielinen voimakas joka pudottaa kuollessaan Aegis of the Immortal -nimisen esineen, joka herättää sen omistavan hahmon henkiin tämän kuollessa. Roshan pudottaa myöhemmässä vaiheessa peliä myös parantavan juuston (Cheese).
Valve Corporation järjestää vuosittain The International -nimisen Dota 2 -turnauksen. Ensimmäinen The International järjestettiin vuoden 2011 elokuussa -tapahtuman yhteydessä [3]. Myöhempinä vuosina Valve on järjestänyt tapahtuman itsenäisestiVuoden 2013 tapahtumassa 16 joukkuetta kilpaili yhteensä 2,8 miljoonan dollarin palkintopotista.[6] Vuonna 2014 Valve keräsi osan palkintopotista joukkorahoitusta hyödyntäen.[7] Palkintopotin suuruus oli lopulta noin 10,8 miljoonaa dollaria, josta turnauksen voittanut kiinalainen Newbee-joukkue sai noin 5 miljoonaa dollaria.
21.4.2016
Pelaaminen
Pelissä pelaajat jaetaan kahteen viiden pelaajan joukkueeseen nimeltään Dire (suom. kauhea tai pahaenteinen) ja Radiant (suom. säteilevä). Joukkueet kamppailevat pelikentällä tarkoituksenaan tuhota vastustajan tukikohta, jota kutsutaan nimellä Ancient (suom. Muinaislinnoitus). Pelin alussa pelaajat valitsevat sankarin (engl. Hero), jolla aikovat pelata. Valintamahdollisuudet riippuvat pelimuodosta. Pelissä on tällä hetkellä 110 sankaria, ja vielä yksi tulossa.lähde?
Kartta
Dota 2:n kartta jakautuu kolmeen linjaan, ja kartan keskustan halkaisee luoteesta kaakkoon kulkeva joki. Diren tukikohta on koillisessa ja Radiantin lounaassa.
Kaikkien linjojen (lane) varrella on kolme Radiantin ja kolme Diren tornia sekä kaksi parakkia (engl. barracks) molemmilla puolilla. Keskilinjalla (middle lane) on lisäksi kaksi tornia lisää sekä Ancient. Molempien puolien parakeista tulee puolen minuutin välein creep- sotilaita, jotka juoksevat linjaa pitkin ja hyökkäävät vastapuolen sankareita, creeppejä, torneja ja neutraaleja vastaan.
Pelissä on myös viidakko (Jungle), jossa sijaitsee molemmille puolille vihamielisiä neutraaleja olentoja, joita tappamalla pelaaja saa rahaa ja kokemuspisteitä.
Lisäksi joen varrella on Roshanin pesä (Roshan’s Pit tai Roshan’s Lair). Roshan on molemmille puolille vihamielinen voimakas NPC, joka pudottaa kuollessaan Aegis of the Immortal -nimisen esineen, joka herättää sen omistavan hahmon henkiin tämän kuollessa. Roshan pudottaa myöhemmässä vaiheessa peliä myös parantavan juuston (Cheese).
Valve Corporation järjestää vuosittain The International -nimisen Dota 2 -turnauksen. Ensimmäinen The International järjestettiin vuoden 2011 elokuussa Gamescom-tapahtuman yhteydessä Saksassa[3]. Myöhempinä vuosina Valve on järjestänyt tapahtuman itsenäisesti Yhdysvaltain Seattlessa.[4][5] Vuoden 2013 tapahtumassa 16 joukkuetta kilpaili yhteensä 2,8 miljoonan dollarin palkintopotista.[6] Vuonna 2014 Valve keräsi osan palkintopotista joukkorahoitusta hyödyntäen.[7] Palkintopotin suuruus oli lopulta noin 10,8 miljoonaa dollaria, josta turnauksen voittanut kiinalainen Newbee-joukkue sai noin 5 miljoonaa dollaria.[8][9]
21.4.2016
Jatketaan E-sportsin tutkimista ja tehdään pretsi valmiiksi.
Löysimme päivän lähdeaineistoksi aihetta loistavasti käsittelevän gradun:
http://epublications.uef.fi/pub/urn_nbn_fi_uef-20160417/urn_nbn_fi_uef-20160417.pdf
20.4.2016
heartstone (hs)
hs on blizzardin luoma ilmainen keräilykorttipeli.
Pelissä on kaksi pelaajaa, joilla molemmilla on 30 elämäpistettä. Tavoitteena on tappaa toisen pelaajan sankari eri korteilla. Eri korttityyppejä ovat käskyläiset, aseet ja loitsut.
Pelaaja saa pelin alkaessa 3–4 korttia. Kortin pelaaminen maksaa tietyn määrän manaa. Manaa on ensimmäisellä vuorolla yksi kristalli, seuraavalla kaksi jne. Manamittari täyttyy jokaisen vuoron alussa ja pelaaja saa pakasta myös satunnaisen kortin.
turnauksen pääpalkinto on 40000$.
20.4.2016 ke
Tänään selvitetään kuka vuokraa nuokkarin, keneen pitää ottaa yhtettä?
Lisäksi selvitetään miksi e-urheilua kutsutaan urheiluksi.
sekä selvitämme suomalaisen e-urheilun historiaa.
Nuokkarin voi vuokrata Atte ja pitää ottaa yhteyttä Kinnulan 4H kerhoon.
Miksi E-Urheilua kutsutaan urheiluksi?
E-Urheilu eli elektroninen urheilu on tietotekniikkaa hyödyntävää kilpaurheilua. Elektronista urheilua harrastetaan niin joukkue- kuin yksilömuodossakin riippuen pelistä ja pelimuodosta. Tavallisimmat eSports-pelit ovat tietokoneella tai konsolilla toimivia pelejä.
eSports pelit ovat yleensä: FPS,MOBA ja RTS.
Elektronista urheilua voi harrastaa kuka tahansa, joka käyttää tietoteknistä pelilaitetta pelatakseen joko yksin, tarkoituksenaan kehittää itseään, tai pelatakseen toisen henkilön kanssa lähiverkossa, pelikonsolilla tai Internetin yli. Kilpapelaamisesta on kyse, kun pelaajat pelaavat toisiaan ja pelin luomaa haastetta vastaan kilpailullisessa tilanteessa. Kilpapelaamista voikin harrastaa lähes millä tahansa elektronisella pelillä, mutta ammattimainen pelaaminen on toistaiseksi keskittynyt vain muutamien, pelaajamääriltään suurten pelien ympärille.
Suomen Elektronisen Urheilun Liitto SEUL ja Opiskelijoiden Liikuntaliitto OLL esittivät lokakuun alussa, että e-urheilu olisi tunnustettava oikeana urheiluna ja E-urheilijoiden ranteissa on todettu samanlaisia rasitusvammoja kuin alamäkipyöräilijöillä.
Suomen E-Urheilun historia
Mutta Suomen ensimmäinen E-Sport tapahtuma oli 1992 Assembly tapahtumassa.
Nykyisiä Suomalaisia E-Sport tiimejä ovet esim. ENCE,RCTIC
Yksi suomalainen E-Sport tiimi oli Destination-Skyline joka pelasi Counter-Strike 1.6 vuonna 2003 ja lopetti vuonna 2005 ja tienasi sen aikana $16,218.24