3. Pelihahmot

Pelihahmoja varten lisäämme uuden tason. Paina + painiketta Layers-ikkunassa ja anna tasolle nimi Properties-ikkunassa. Esimerkiksi Pelihahmot.



Kun painat hiiren oikeaa painiketta pelikentän päällä, niin avautuvasta valikosta valitse: Insert New object. Tai voit tuplanapsauttaa hiirellä pelikentän päällä. Valitse Insert New object-ikkunasta Sprite (pelihahmo) ja napsauta hiirellä Insert-painiketta.

Kun nyt napsautat hiirellä työpöydällä, niin tällöin automaattisesti aukeaa kuva-ikkuna. Lataamme tallennetun pelihahmon painamalla avonaisen kansion näköistä kuvaketta.Valitse tallennettu kuvatiedosto hiirellä napsauttamalla ja paina Avaa-painiketta. Lisää pelikenttään Velho, tulipallo, kivi, luola ja Zombie.

Kun lisäät Zombien, niin lisää kohtaan Animation frames, myös toinen kuva painamalla hiiren oikeaa painiketta ja valitsemalla valikosta Import frames | From files.


Kun valitset Animations-ikkunan aktiiviseksi (Animaation nimi on Default), niin silloin mene Asetukset -ikkunaan (Properties) ja laita asetus: Loop: Yes eli animaatio on ikuisessa silmukassa.



Kun olet lisännyt kaikki pelihahmot, niin nimeä kukin pelihahmo Properties-ikkunassa. Nimet voisivat olla esimerkiksi: Kivi, Luola, Tulipallo, Velho, Zombie.


Jätä tulipallo pelikentän ulkopuolelle, mutta nosta muut pelihahmot pelikentän sisäpuolelle. Lisätään seuraavaksi pelihamoille käyttäytymismallit.