Pelin kehittäminen: Sokkelo

Peliä saat kehitettyä eteenpäin, kun teemme pelikarttaan sokkelon. Piirretään aluksi pala muuria Inkscapella.




Kun painat hiiren oikeaa painiketta pelikentän päällä, niin avautuvasta valikosta valitse: Insert New object. Tai voit tuplanapsauttaa hiirellä pelikentän päällä. Valitse Insert New object-ikkunasta Sprite (pelihahmo) ja napsauta hiirellä Insert-painiketta.


Vinkki: Kuva-editorissa voit muokata hahmon törmäyskehikkoa, jonka avulla määrätään se rajapinta miten objektit törmäävät toisiinsa. Laita törmäyskehikko kulkemaan hahmon ulkoreunoja pitkin. Muuta tarvittaessa.

Kun olet lisännyt pelihahmon (muuri) pelikenttään, niin lisää sille käyttäytymis-malliksi (Behaviors) Solid eli silloin muuri on ns. kiinteä objekti. Kiinteästä - objektista ei pääse kulkemaan läpi.


Lopuksi monista muurin osia ympäri pelialuetta. Siis paina CTRL-painike pohjaan ja vedä hiirellä.

Peliä voit kehittää eteenpäin esimerkiksi siten, että pelipohjia (karttoja) on useita. Voit kehitellä peliin myös vaarallisia esineitä tms. Lopetusehto voi olla esimerkiksi sellainen, että kerää ensin kaikki avaimet ja mene oven luokse, joka aukeaa eli vie toiseen kenttään.

Peda.net käyttää vain välttämättömiä evästeitä istunnon ylläpitämiseen ja anonyymiin tekniseen tilastointiin. Peda.net ei koskaan käytä evästeitä markkinointiin tai kerää yksilöityjä tilastoja. Lisää tietoa evästeistä