Sivukartta Sulje Animaatio- ja tehostetuotannossa työskentely 2D valmennustehtävät 1. Animaation määritelmä 2. Animaatioesimerkkejä 3. heiluri 4. Litistyminen ja venyminen 5. Aalto ja esine 6. Ennakointi 7. Hyppy 8. Monitasoinen tausta tai Parallax 9. Pään kääntyminen ja yllätys 10. Korren liike 11. Kävely 12. Ilmeet ja Lip Sync 13. hahmo nousee seisomaan 14. tutoriaaleja 15. Toimeksiannot kontrolloitu sivu Hahmosuunnittelu ja kehitys Character- tai Model sheet Palahahmon rakentaminen Toon Boomissa 3D valmennustehtävät Mitä on kolmiulotteisuus? 3D-ohjelmisto Käyttöliittymä Blender Navigointi Työkalut Edit Mode Modifiers Asetukset Import / Export Modifiers Mallinnus Vertex, Edge, Polygon Topology Extrude Line Materiaali Koordinaatit (UVW-Map) Shaders Unwrap- UVW Materiaalien ominaisuudet Valaisu Standard Omni Photometric Shadows parameter Lighting Animointi Timeline Autokey Setkey Luustorakenne Animating Camera Renderöinti Kuvan renderöinti Kamera (Target, Free) Tehtävä 1 (lumiukko) Tehtävä 2 (pöytä) Tehtävä 3 (tölkki) Tehtävä 4 (arkku) Tehtävä 5 (talo) Tehtävä 6 (tynnyri) Dokumentointi Tehtävä 7 (Kanto) Tehtävä 8 (Hahmo) Efektointi valmennustehtävät Opintopolku Animaation historia Vektorigrafiikka