Kierto ympäri

Tämä simulaatio havainnollistaa koordinaatiston kiertoa origon ympäri komennolla rotate(radians(kulma));, missä kulma on laskuri-muuttuja. Huomaa, että vain yksi täysi kierros näytetään. Kopioi alla oleva koodi ja aja ohjelma. Älä tee koodiin muutoksia.
// Ohjelman tehnyt: e-Oppi Oy
// 28.2.2018
int a = 475; // Laskurin alkuarvo
int b = 475; // Laskurin alkuarvo
int c = 495; // Laskurin alkuarvo
int d = 475; // Laskurin alkuarvo
int e = 475; // Laskurin alkuarvo
int f = 260; // Laskurin alkuarvo
int g = 760; // Laskurin alkuarvo
int kulma = 0;
void setup () {
size(1000,700); // ikkunan koko
stroke(0); // Musta viivan väri
textSize(30); // Tekstin koko
}
void draw() {
background(255); // Tyhjennä tausta
int a2 = round(map(a,0,950,0,500));
int b2 = round(map(b,0,950,0,500));
int c2 = round(map(c,0,950,1,30));
int d2 = round(map(d,0,950,-500,500));
int e2 = round(map(e,0,950,-500,500));
int f2 = round(map(f,0,450,-500,500));
int g2 = round(map(g,500,950,-500,500));
fill(0,200,255);
fill(255);
rect(500,200,500,500);
stroke(200);
pushMatrix();
translate(500+a2,200+b2);
kulma = kulma + c2;
rotate(radians(kulma));
for (int t=-10; t <= 10; t++) {
line(t*50,-500,t*50,500);
line(-500,t*50,500,t*50);
}
strokeWeight(3);
line(0,-500,0,500);
line(-500,0,500,0);
float hw = 360.0/c2;
fill(255,0,0,50);
strokeWeight(1);
stroke(0);
for (int h=0; h < hw; h++) {
rotate(radians(c2));
rect(d2,e2,f2,g2);
}
fill(255,0,0,200);
rect(d2,e2,f2,g2);
popMatrix();
fill(240);
noStroke();
rect(0,200,500,500);
rect(0,0,1000,200);
stroke(0);
strokeWeight(1);
fill(255,255,0); // Keltainen täyttöväri
rect(0,0,999,30); // Piirrä keltainen suorakulmio
rect(0,30,999,30); // Piirrä keltainen suorakulmio
rect(0,60,999,30); // Piirrä keltainen suorakulmio
rect(0,90,999,30); // Piirrä keltainen suorakulmio
rect(0,120,999,30); // Piirrä keltainen suorakulmio
rect(0,150,499,30); // Piirrä keltainen suorakulmio
rect(500,150,499,30); // Piirrä keltainen suorakulmio
fill(255,100,100); // Punainen täyttöväri
rect(a,0,60,30); // Piirrä punainen neliö
rect(b,30,60,30); // Piirrä punainen neliö
rect(c,60,60,30); // Piirrä punainen neliö
rect(d,90,60,30); // Piirrä punainen neliö
rect(e,120,60,30); // Piirrä punainen neliö
rect(f,150,60,30); // Piirrä punainen neliö
rect(g,150,60,30); // Piirrä punainen neliö
int x1 = mouseX; // Selvitä hiiren vaakakoordinaatti
int y1 = mouseY;
if (mousePressed == true) {
if ((y1 > 0) && (y1 < 30)) {
if ((x1>a) && (a < 950)) { // Jos hiiri on oikealla puolen
a++; // niin kasvata laskuria
}
if ((x1<a) && (a >= 0)) { // Jos hiiri on vasemmalla puolen
a--; // niin pienennä laskuria
}
}
if ((y1 > 30) && (y1 < 60)) {
if ((x1>b) && (b < 950)) { // Jos hiiri on oikealla puolen
b++; // niin kasvata laskuria
}
if ((x1<b) && (b >= 0)) { // Jos hiiri on vasemmalla puolen
b--; // niin pienennä laskuria
}
}
if ((y1 > 60) && (y1 < 90)) {
if ((x1>c) && (c < 950)) { // Jos hiiri on oikealla puolen
c++; // niin kasvata laskuria
}
if ((x1<c) && (c > 0)){ // Jos hiiri on vasemmalla puolen
c--; // niin pienennä laskuria
}
}
if ((y1 > 90) && (y1 < 120)) {
if ((x1>d) && (d < 950)) { // Jos hiiri on oikealla puolen
d++; // niin kasvata laskuria
}
if ((x1<d) && (d > 0)){ // Jos hiiri on vasemmalla puolen
d--; // niin pienennä laskuria
}
}
if ((y1 > 120) && (y1 < 150)) {
if ((x1>e) && (e < 950)) { // Jos hiiri on oikealla puolen
e++; // niin kasvata laskuria
}
if ((x1<e) && (e > 0)){ // Jos hiiri on vasemmalla puolen
e--; // niin pienennä laskuria
}
}
if ((y1 > 150) && (y1 < 180)) {
if ((x1>f) && (f < 450) && (x1 < 500)) { // Jos hiiri on oikealla puolen
f++; // niin kasvata laskuria
}
if ((x1<f) && (f > 0)){ // Jos hiiri on vasemmalla puolen
f--; // niin pienennä laskuria
}
}
if ((y1 > 150) && (y1 < 180)) {
if ((x1>g) && (g < 950)) { // Jos hiiri on oikealla puolen
g++; // niin kasvata laskuria
}
if ((x1<g) && (g > 500) && (x1 >= 500)){ // Jos hiiri on vasemmalla puolen
g--; // niin pienennä laskuria
}
}
}
fill(0); // Musta tekstin väri
textSize(20); // Tekstin koko
text(a2,a+5,25);
text(b2,b+5,55);
text(c2,c+5,85);
text(d2,d+5,115);
text(e2,e+5,145);
text(f2,f+5,175);
text(g2,g+5,175);
textSize(25); // Tekstin koko
text("int kulma = 0;",10,240);
text("void setup () {",10,270);
text("size(500,500); ",50,300);
text("background(255);",50,330);
text("}",10,360);
text("void draw () {",10,390);
text("translate("+a2+","+b2+");",50,420);
text("kulma = kulma+"+c2+";",50,450);
text("rotate(radians(kulma));",50,480);
text("fill(255,0,0);",50,510);
text("rect("+d2+","+e2+","+f2+","+g2+");",50,540);
text("}",10,580);
}