Valokuvan lataus
Valokuvat ladataan seuraavalla rakenteella.
PImage kuva;
void setup () {
kuva = loadImage("tiedosto.png");
}
void draw () {
image(kuva,x,y,a,b);
}
|
PImage kuva; |
Kuva-muuttujan määrittely. Määrittely tehdään heti ohjelman alussa eli kuva-muuttuja on ns. globaalimuuttuja eli voimassa kaikissa aliohjelmissa. |
|
loadImage(”tiedosto.png”); |
Komennolla kuva ladataan tietokoneen muistiin kuva-muuttujalle. Fyysisesti kuvan pitää sijaita samassa kansiossa kuin ohjelma on tallennettu. Ladattava kuva pitää kirjoittaa täydellisenä lainausmerkkien sisään. Tiedostotyyppeinä voit käyttää png-, gif- tai jpg-kuvia. |
|
image(kuva,x,y,a,b); |
Komento näyttää muistissa olevan kuvan ikkunassa |
|
kuva |
Kuva-muuttuja, jossa ladattu kuva sijaitsee |
|
x |
Kuvan vasemman yläreunan vaakasuuntainen koordinaatti |
|
y |
Kuvan vasemman yläreunan pystysuuntainen koordinaatti |
|
a |
Kuvan leveys a pikseleinä |
|
b |
Kuvan korkeus b pikseleinä. |
Voit käyttää seuraavia kuvaformaatteja: GIF, JPEG ja PNG.
