1000 ympyrää

Tehdään ohjelma, joka arpoo satunnaisen värin ja sijoittaa ympyrän satunnaiseen paikkaan koordinaatistossa. Ohjelman koodi on seuraava.



Scratchissa satunnainen väri on jokin numeroarvo väliltä 0–200. Scratchissa ikkunan koko on 480 x 360, missä origo on ikkunan keskellä, jolloin arvomme paikan tälle alueelle. Laitamme nämä komennot toistolauseen sisälle, jossa laitamme kynän alas satunnaiseen paikkaan. Ohjelma tulostaa nyt seuraavaa.