Kertausta harjoituksesta 3
Kertausta Ohjelmointi3:sta
Tehtävä 1
Tavoitteena on palauttaa mieleen piirtämiseen, kääntymiseen ja suunnan valintaan liittyvät komennot.Tee ohjelma, jolla saat piirrettyä alla olevan kuvion. Voit valita itse neliön sivun pituuden.
Tehtävä 2
Tavoitteena on palauttaa mieleen useamman konnan komentaminen (Useita konnia*). Tee ohjelma, jossa kaksi konnaa piirtää oman suorakulmion, kumpikin omalla värillään. Suorakulmioiden etäisyys toisistaan on 100 yksikköä.