Kertausta harjoituksesta 3

Kertausta Ohjelmointi3:sta

Tehtävä 1

Tavoitteena on palauttaa mieleen piirtämiseen, kääntymiseen ja suunnan valintaan liittyvät komennot.Tee ohjelma, jolla saat piirrettyä alla olevan kuvion. Voit valita itse neliön sivun pituuden.

 

Tehtävä 2

Tavoitteena on palauttaa mieleen useamman konnan komentaminen (Useita konnia*​). Tee ohjelma, jossa kaksi konnaa piirtää oman suorakulmion, kumpikin omalla värillään. Suorakulmioiden etäisyys toisistaan on 100 yksikköä.