3. Sphero SPRK+

Sphero SPRK+ on pallon muotoinen teknologialelu, jota ohjataan mobiililaitteelle asennettavan sovelluksen (Sphero Play) avulla. Ohjaustapoja on useita erilaisia, esimerkiksi joystick, ritsa, mobiililaitteen kallistelu ja koodaus. 

Perusidea ja käyttöohje

Spheroa voi käyttää samaan tapaan kuin kauko-ohjattavaa autoa. Voitte keksiä erilaisia tehtäviä ja rakentaa haasteratoja. 

  1. Tuo Sphero SPRK+ lähelle mobiililaitetta ja käynnistä Sphero Play -sovellus
  2. Valitse sovelluksessa oikea robotti ja odota hetki; robottiin syttyy valo, kun se on valmis käytettäväksi
  3. Kalibroi robotti ensin: pyöritä ruudulla näkyvää (valkoista) pistettä kunnes näet Sphero-robotissa palavan sinisen valopisteen osoittavan sinua kohti
  4. Ohjaa robottia (voit vaihtaa ohjaustapaa painamalla vasemmassa alareunassa näkyvää ohjauspyörän kuvaa
  5. Jos robotti tuntuu liikkuvan väärään suuntaan, kalibroi se tarvittaessa uudelleen
  6. Jos robottia on vaikea hallita, pienennä sen nopeutta asetuksissa (ratas-kuvake sovelluksen oikeassa yläreunassa; voit vaihtaa myös Spheron valon väriä)


Vinkkejä/esimerkkejä:

  • Slingshot ("ritsa") ja Kick sopivat hyvin ohjaustavoiksi keilapeliin; järjestäkää palikoita (tms.) muodostelmaan ja katsokaa, kuinka monta saatte kaatumaan ohjaamalla Sphero niitä päin.
  • Rakentakaa erilaisia haasteratoja, joita pitkin Spheroa yritetään ohjata. Kun ohjaamista on jo harjoiteltu, voitte myös ottaa aikaa ja kokeilla, kuka onnistuu tekemään nopeimman ajan? 
  • Spherolle on olemassa suojakuoria, jolloin sitä voi käyttää myös ulkona. Spherolla voi myös maalata: puristakaa suurelle paperille pulloväriläiskiä ja levittäkää väriä ympäriinsä ohjaamalla Spheroa (sotkuisen puuhan varoitus 😄)
  • Askarrelkaa omia robotteja esimerkiksi käyttämällä pohjana riittävän suurta kertakäyttömukia (jonka sisälle Sphero mahtuu); kun "mukirobotin" asettaa Spheron päälle, voi ohjata omaa robottia. 
  • Ohjaamista kannattaa harjoitella ja kokeilla erilaisia ohjaustapoja; robotin nopeutta kannattaa säätää sopivaksi.