1.8 Miljoonat

1.08 Ekotehtävä 1
1.08 Ekotehtävä 2
1.08 Treeni 1
1.08 Treeni 2
1.08 Tsemppi 1
1.08 Tsemppi 2
1.08 Jokeri
1.08 Kotiboksi 1
1.08 Kotiboksi 2
1.08 Tutkimustehtävä
Etsi internetistä tietoa Suomen väkiluvusta. (Hakusana: tilastokeskus Suomen väkiluku)
a. Kuinka paljon Suomen asukasluku oli tammikuun lopussa vuonna 2017?
b. Kuinka paljon Suomessa on asukkaita tällä hetkellä?
c. Luettele Suomen 6 suurinta kuntaa asukasluvultaan, suurimmasta pienimpään.
c. Kuinka paljon asukkaita on sinun kunnassasi?
a. Kuinka paljon Suomen asukasluku oli tammikuun lopussa vuonna 2017?
b. Kuinka paljon Suomessa on asukkaita tällä hetkellä?
c. Luettele Suomen 6 suurinta kuntaa asukasluvultaan, suurimmasta pienimpään.
c. Kuinka paljon asukkaita on sinun kunnassasi?
Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.
1.08 Kimppatehtävä – Ruutuhyppelyä miljoonilla
Peliä voidaan pelata pareittain tai esimerkiksi kolmen hengen ryhmissä.
Oppilaat leikkaavat esimerkiksi A4-kokoisen paperin kymmeneen osaan ja kirjaavat lapuille luvut yhdestä kymmeneen (1–10). Luvut ovat miljoonia, vaikkei niissä sitä lue. Luvut asetetaan lattialle sekaisin numeropuoli ylöspäin.
Pelin tarkoituksena on laskea erilaisia yhteen- ja vähennyslaskuja "miljoonien päälle hypellen".
Pelin kulku:
- Jokainen oppilas kirjaa aluksi vihkoonsa yhden yhteenlaskun ja yhden vähennyslaskun miljoonilla vastauksineen. (Esim. 15 000 000 + 23 000 000 = 38 000 000)
- Yksi kerrallaan oppilaat pääsevät esittämään oman laskunsa ääneen hyppien samalla kyseessä olevien "miljoonanumeroiden" (esimerkkilaskussa hypittäisiin lukujen 1, 5, 2 ja 3) päälle yhdellä jalalla.
- Muut seuraavat ja kuuntelevat tarkasti ja laskevat laskun omaan vihkoonsa.
- Laskun tekijä vertaa, onko tulos sama kuin hänen omassa vihossaan.
- Vaihtakaa hyppijän vuoroa joka kerta.
Oppilaat leikkaavat esimerkiksi A4-kokoisen paperin kymmeneen osaan ja kirjaavat lapuille luvut yhdestä kymmeneen (1–10). Luvut ovat miljoonia, vaikkei niissä sitä lue. Luvut asetetaan lattialle sekaisin numeropuoli ylöspäin.
Pelin tarkoituksena on laskea erilaisia yhteen- ja vähennyslaskuja "miljoonien päälle hypellen".
Pelin kulku:
- Jokainen oppilas kirjaa aluksi vihkoonsa yhden yhteenlaskun ja yhden vähennyslaskun miljoonilla vastauksineen. (Esim. 15 000 000 + 23 000 000 = 38 000 000)
- Yksi kerrallaan oppilaat pääsevät esittämään oman laskunsa ääneen hyppien samalla kyseessä olevien "miljoonanumeroiden" (esimerkkilaskussa hypittäisiin lukujen 1, 5, 2 ja 3) päälle yhdellä jalalla.
- Muut seuraavat ja kuuntelevat tarkasti ja laskevat laskun omaan vihkoonsa.
- Laskun tekijä vertaa, onko tulos sama kuin hänen omassa vihossaan.
- Vaihtakaa hyppijän vuoroa joka kerta.
Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.
1.08 Selosta omin sanoin
Tee ikioma tehtävä jaettavaksi muille luokan oppilaille tai opettajalle. Tehtävässä tulisi tarvita sivulla käsiteltäviä lasku- ja ongelmanratkaisutaitoja.
Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.
1.08 Ompputehtävä
Tee ikioma tehtävä jaettavaksi muille luokan oppilaille tai opettajalle. Tehtävässä tulisi tarvita sivulla käsiteltäviä lasku- ja ongelmanratkaisutaitoja.
Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.