10.02 Piirrosohje Scratch-ympäristöön
Tutustu kuinka Scratch-ympäristössä saat näkyviin puhekuplan. Tarvittavat koodauspalikat löytyvät valikosta ”ulkonäkö”. Hyödyllinen palikka komentojen välissä voi olla myös ”odota”-palikka, joka löytyy valikosta ohjaus.
Laadi piirrosohje, jota noudattamalla syntyy suunnittelemasi kuva. Alla esimerkki piirrosohjeesta. Jokainen rivi tulee omaan puhekuplaan.
- Piirrä ympyrä.
- Piirrä kaksi pistettä silmiksi.
- Piirrä leveä hymy.
- Väritä ympyrä keltaiseksi.

Palauta ratkaisusi tähän
Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.