TVT-vinkkejä (iTK-koulutuksen antia)
Flipped learning
Pelin koodaaminen
Tutkittua tietoa tableteista ja oppimisesta
Ammatinvalintapeli
Sovellusvinkkejä
Vinkki kulttuuriperintökasvatukseen
Bändisoittoa
Musiikin opetuksesta
IDEOITA
KONFERENSSISTA BONGATTUJA IDEOITA
Chirp.qr =tekee QR-koodeja puheesta (esim. Saneluun, lisää liikettä, kun kiertää seinältä lukemassa koodeja...)
clips-appi=animoituja videoita runsailla efekteillä
Alfons-appi= ympäristökasvatusta eskarielle/ekoille
Quiver-appi=tulosta värityskuva, katso sitä sovelluksella, se herää eloon!
Toontastic=animaatioelokuvan tekoon, voi myös itse tehdä hahmon
Escape room-pelit =oppilaat saavat koodeja, kun suorittavat tehtäviä oikein. Ryhmässä ratkaistaan oikea koodi ja ”päästään”pois. Aikaraja, jonka puitteissa tulee suorittaa tietty määrä tehtäviä. Mukana voi olla mahdollisesti oikeita lukittuja laatikoita, jos sattuu löytymään. Kehyskertomus tärkeä, jotta synytyy elämyksellinen kokemus.
Kuvaluku/-tulkinta =uskonnonopetus.fi -sivuilta löytyy tulostettavia taidekuvia valmiine tuntisuunnitelmineen, joiden avulla voi tehdä kokemuksellisen matkan kuvaan. Ei tunnustuksellista.
Robo-mestari = ylen nuortenohjelmassa Galaksissa esitettävä robotiikkakilpailu. Sivuilla myös ohjelmointivinkkejä ja tehtäviä (https://yle.fi/aihe/robomestarit). Löytyisikö meidän koulusta osallistujia ensi kaudelle...?!
Chirp.qr =tekee QR-koodeja puheesta (esim. Saneluun, lisää liikettä, kun kiertää seinältä lukemassa koodeja...)
clips-appi=animoituja videoita runsailla efekteillä
Alfons-appi= ympäristökasvatusta eskarielle/ekoille
Quiver-appi=tulosta värityskuva, katso sitä sovelluksella, se herää eloon!
Toontastic=animaatioelokuvan tekoon, voi myös itse tehdä hahmon
Escape room-pelit =oppilaat saavat koodeja, kun suorittavat tehtäviä oikein. Ryhmässä ratkaistaan oikea koodi ja ”päästään”pois. Aikaraja, jonka puitteissa tulee suorittaa tietty määrä tehtäviä. Mukana voi olla mahdollisesti oikeita lukittuja laatikoita, jos sattuu löytymään. Kehyskertomus tärkeä, jotta synytyy elämyksellinen kokemus.
Kuvaluku/-tulkinta =uskonnonopetus.fi -sivuilta löytyy tulostettavia taidekuvia valmiine tuntisuunnitelmineen, joiden avulla voi tehdä kokemuksellisen matkan kuvaan. Ei tunnustuksellista.
Robo-mestari = ylen nuortenohjelmassa Galaksissa esitettävä robotiikkakilpailu. Sivuilla myös ohjelmointivinkkejä ja tehtäviä (https://yle.fi/aihe/robomestarit). Löytyisikö meidän koulusta osallistujia ensi kaudelle...?!