Harjoitustyö 6

Harjoitustyö 6:n ohje

Suunnittele ja toteuta peli opettajan ohjeiden ja mallin mukaan. Aihe vapaa.

Palauta valmiista pelin kaikista tiedostoista kopiot yhteiset / 8.luokka /multimedia /oma nimi -kansioon. Luo ensin yhteiset / 8.luokka /multimedia -kansioon uusi kansio jonka nimeät omalla nimellä.

Tutustu ja pelaa muiden tekemiä pelejä.

Aloitamme ensi kerralla joulukalenterin / kalenterin tekemisen. Sitä varten etsi jo valmiiksi (jos on aikaa) seuraavat asiat.

Joulukalenterin tekijät:

  • Jouluinen taustakuva (koko noin 1000*1000 pikseliä) Koon saat tietää kun tallennat kuvan ja klikkaa tiedoston päällä hiiren oikeaa ja valitset ominaisuudet ja sen jälkeen välilehden kuva.

  • 24 jouluista sivua jonne kalenteriluukun avaamalla pääsee. Nämä voivat olla jouluisia sivuja tai vaikkapa youtubesta löytyviä joulukalenteriohjelmia (the joulukalenteri, tonttu toljanteri...) tai joululauluja. Tallenna linkit itsellesi tekstitiedostona koneelle.

Kalenterin tekijät

  • Johonkin kuukauteen esim talveen sopiva taustakuva (koko noin 1000*1000 pikseliä) Koon saat tietää kun tallennat kuvan ja klikkaa tiedoston päällä hiiren oikeaa ja valitset ominaisuudet ja sen jälkeen välilehden kuva.

  • 30-31 aiheeseen liittyvää nettisivua. esim laskettelukeskukset (talvi), Suomen nähtävyydet / eläinpuistot /huvipuistot (kesä) jne. Tallenna linkit itsellesi tekstitiedostona koneelle.
LINKIN TEKO:
<img src="kuvannimi.jpg" usemap="#kuva" >
<map name="kuva">
<area shape="rect" coords="xy,yy,xa,ya" a href="tähän tulee nettiosoite" target=_"new">
xy,yy=vasen yläkulma xa,ya=oikea alakulma

<area shape="circle" coords="x,y,s" a href="tähän tulee nettiosoite" target=_"new">
x,y=keskipiste, s=keskipisteen etäisyys reunasta

<area shape="poly" coords="x1,y1,x2,y2,....." a href="tähän tulee nettiosoite" target=_"new">
x1,y1=ekan kulma, x2,y2=toka kulma.....