Ohjeita
- Pelissä pitäisi olla noin 15 sellaista ympyrää, jossa pelaajalle tapahtuu jotain. Selitykset kirjoitetaan erilliselle paperille koneella.
- Kaiken kaikkiaan pelissä pitää olla noin 60 ympyrää.
- Tapahtumassa kannattaa mainita paikan nimi ja keksiä mahdollisimman hyvin sinne sopiva tapahtuma. Tarkoitus on tehdä opettavainen peli.
Esim.
9. Australian myrkyllisin käärme taipaani puree sinua. Sinut viedään sairaalaan saamaan vastamyrkkyä. Joudut olemaan sairaalassa yhden heittovuoron ajan.
32. Pudotat Singaporessa roskan kadulle ja saat siitä valtavat sakot. Kaikki matkarahasi menevät sakon maksamiseen, joten joudut jäämään töihin kahden heittovuoron ajaksi.
45. Autat Keniassa paikallisia rakentamaan kylään kaivoa. Palkkioksi saat heittää uudestaan.
- Vinkkejä tapahtumiin:
- Kaiken kaikkiaan pelissä pitää olla noin 60 ympyrää.
- Tapahtumassa kannattaa mainita paikan nimi ja keksiä mahdollisimman hyvin sinne sopiva tapahtuma. Tarkoitus on tehdä opettavainen peli.
Esim.
9. Australian myrkyllisin käärme taipaani puree sinua. Sinut viedään sairaalaan saamaan vastamyrkkyä. Joudut olemaan sairaalassa yhden heittovuoron ajan.
32. Pudotat Singaporessa roskan kadulle ja saat siitä valtavat sakot. Kaikki matkarahasi menevät sakon maksamiseen, joten joudut jäämään töihin kahden heittovuoron ajaksi.
45. Autat Keniassa paikallisia rakentamaan kylään kaivoa. Palkkioksi saat heittää uudestaan.
- Vinkkejä tapahtumiin:
- saat heittää kaksi kertaa
- mene suoraan numeroon…
- jää odottamaan yhden heittovuoron ajaksi
- palaa takaisin numeroon…
- jos heität nopalla parillisen luvun, niin...
- jos heität nopalla parittoman luvun, niin...
- jos heität nopalla luvun 5 tai 6, niin...
- jos heität nopalla luvun 1-4, niin...