Hyppy-Ukko
Pelin idea

Huomio: Pelissä tarvittavat kuvat on ohjeen lopussa.
Tässä harjoituksessa uusia opittavia asioita:
Aikasuositus: 2 - 4 oppituntia (45 min). Tarvittaessa 2 oppituntia enemmän, jos syntyy innostusta kehittää omia pelejä.
1. Opetuskerta: Tee ohjeen mukainen peli.
2. Opetuskerta: Tee omia karttoja tästä pelistä. Lisäksi voit kehitellä pelin ideaa eteenpäin.
Tehdään peli, jossa ukko hyppii tasoilla. Pelissä on ensin löydettävä avain ja vasta sen jälkeen mentävä avaimen kanssa ylemmällä tasolla olevan oven luokse, josta pääsee seuraavaan karttaan. Pelissä on tulimeri, jonka yli pääsee hissillä. Jos Ukko koskettaa tulta, niin peli alkaa alusta. Lisäksi ylhäältä putoaa tynnyreitä, johin ei saa myöskään koskea tai muuten peli alkaa alusta.
Pelissä animoimme kävelyn oikealle ja vasemmalle, sekä hyppäämisen ylöspäin.

Huomio: Pelissä tarvittavat kuvat on ohjeen lopussa.
Tässä harjoituksessa uusia opittavia asioita:
- Kerrataan pelin rakentamisen vaiheet.
- Esitellään Platform ja Jumpthru-käyttäytmismallit.
- Opitaan tekemään edestakaisin kulkeva hissi.
- Opitaan käynnistämään eri animaatio eri näppäimestä.
- Opitaan tekemään useamman kartan peli, niin että pelimekaniikka on sama, joka kartassa.
Aikasuositus: 2 - 4 oppituntia (45 min). Tarvittaessa 2 oppituntia enemmän, jos syntyy innostusta kehittää omia pelejä.
1. Opetuskerta: Tee ohjeen mukainen peli.
2. Opetuskerta: Tee omia karttoja tästä pelistä. Lisäksi voit kehitellä pelin ideaa eteenpäin.