3. Pelihahmot

Pelihahmoja varten lisäämme uuden tason. Paina + painiketta Layers-ikkunassa ja anna tasolle nimi Properties-ikkunassa. Esimerkiksi Pelihahmot.



Kun painat hiiren oikeaa painiketta pelikentän päällä, niin avautuvasta valikosta valitse: Insert New object. Tai voit tuplanapsauttaa hiirellä pelikentän päällä. Valitse Insert New object-ikkunasta Sprite (pelihahmo) ja napsauta hiirellä Insert-painiketta.

Lisää pelihahmot painamalla avaa-painiketta (kansio). Aluksi voit aukaista yhden kuvan ja nimetä sen Animations -ikkunassa nimellä: Perus.


Muista myös tarkistaa hahmon törmäys-polygoni.

Paina Animatios- ikkunassa hiiren oikeaa painiketta ja avautuvasta valikosta valitse komento: Add animation. Perusta kolme uutta animaatiota ja nimeä ne nimillä: Hyppy, Oikealle ja Vasemmalle.

Valitse animaatio Animations- ikkunassa ja lisää siihen oikeat kuvat Animation frames-ikkunassa. Kuvat saat lisättyä kun painat hiiren oikeaa painiketta ja avautuvassa ikkunassa ota komento: Import frames | From files…

Laita kuvat järjestykseen kuten alla olevassa kuvassa. Viimeisessä kuvassa hahmo ikään kuin seisoo paikallaan.



Lisää myös muut objektit kuvaan eli tynnyri, ovi, avain ja ruskea palkki (=hissi). Lisää ylimääräinen Sprite-hahmo ja piirrä siihen neliö. Nimeä se nimellä: KlooniPortti. ja nosta se tynnyrin yläpuolelle, mutta kuitenkin pelikentän ulkopuolelle.