4. Hahmojen käyttäytymisnallit – Behaviors
Jotta pelihahmot saadaan esimerkiksi liikkumaan, niin meidän on lisättävä pelihahmoihin käyttäytymismalleja (Behaviors). Valitse objekti (esim. velho) hiirellä napsauttamalla ja Properties-ikkunassa napsauta tekstiä: Behaviors.
![c4_08.png](https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-4-zombies/4hkb/c4_08-png:file/photo/e36dde3ae4fbea9b6a18546dfa5c921852b5ec95/c4_08.png)
![c4_08.png](https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-4-zombies/4hkb/c4_08-png:file/photo/e36dde3ae4fbea9b6a18546dfa5c921852b5ec95/c4_08.png)
Paina + painiketta Behaviors-ikkunassa ja valitse Velholle käyttäytymismalliksi: 8Direction, BoundToLayout ja ScrollTo. Muuta 8Direction asetuksia (Properties-ikkuna): Directions: 4 directions, Set angle: No. Eli rajataan liikkuminen neljään suuntaan ja estetään hahmon pyöriminen.
Tulipallolle lisää käyttäytmismallit: Bullet ja Destroy outside layout eli tulipallo poistetaan silloin kun se on pelialueen ulkopuolella. Zombielle, Kivelle ja luolalle lisää käyttäytymismallit: Solid.