Avainten etsijä

Pelin idea

Tehdään peli, jossa pelihahmo kerää avaimia kartalta. Kun kaikki avaimet on kerätty niin peli päättyy.

Huomio: Pelissä tarvittavat kuvat on ohjeen lopussa.

Ensimmäisellä tunnilla on tarkoitus käydä pelinrakentamisen välivaiheet läpi, jotka ovat seuraavat:
  • Pelipohjan koon määrittäminen: Pelinäkymä, Pelikartta
  • Taustan suunnittelu ja grafiikan lisääminen
  • Pelihahmojen suunnitetlu ja grafiikan lisääminen
  • Pelihahmojen käyttäytymismallit eli toiminnallisuuden määrääminen.
  • Pelihahmojen toiminnallisuuden ohjelmoiminen koodausympäristössä.
  • Pelin lopetusehdon laittaminen

Aikasuositus: 2 - 4 oppituntia (45 min).

1. Opetuskerta: Tee ohjeen mukainen peli.

2. Opetuskerta: Piirrä oma pelihahmo ja esine, jota se kerää. Kerättäviä esineitä voi olla useia erilaisia. Tee oma peli siitä. Mieti mikä on oman pelisi lopetusehto ja toteuta se.