Ljus (brytning och linser)

LJUSETS BRYTNING I GRÄNSYTOR (Lumina s.43-48)

Optiskt tätare och optikst tunnare ämne

Ämne Ljusets hastighet, km/s
Luft 300 000 (optiskt tunnast)
Vaten 235 000
Glas 200 000
Diamant 124 000 (optiskt tätast)




1. Ljus som går från optiskt tunnare till optiskt tätare ämne.


Regel: brytningsvinkeln är mindre än infallsvinkeln och ljuset bryts mot normalen.



2. Ljus som går från optiskt tätare till optiskt tunnare ämne.

Regel: brytningsvinkeln är större än infallsvinkeln och ljuset bryts från normalen.



3. Totalreflexion



Totalreflexion sker endst då:
ljuset går från optiskt tätare mot optiskt tunnare ämne och infallsvinkel är större gränsvinkeln för totalreflexion.

Gränsyta Gränsvinkel, grader
glas/luft 42
vatten/luft 49

Ljusets brytning (PhEt simulering)

Ljusets brytnig (video från L-tube)

LINSER (Lumina s.49-54)

Ljuset bryts i linser

Konvex lins

  • Konvex lins samlar parallella ljusstrålar till brännpunkten (F).
  • Ögonlinsen är konvex.
  • Om man är långsynt (ser dåligt på nära håll) behöver man konvexa linser (+) i glasögonen.
  • Förstoringsglas har konvex lins.



Konkav lins


  • Konkav lins sprider parallella ljusstrålar.
  • Om man är närsynt (ser dåligt på långt håll) behöver man konkava linser (-) i glasögonen.

Linser (video av Mona Sohlman)
Linser (video av StudiSverige)