Hyvät koodauskäytänteet
Scratch-ohjelmoinnissa on tärkeää noudattaa neljää laskennallisessa ajattelussa kehittymistä tukevaa työskentelytapaa, jotka ovat:
|
KÄYTÄNNE |
KUVAUS |
|---|---|
| kokeilu ja iterointi |
tehdään hieman, sitten testataan, ja sitten tehdään lisää |
| testaaminen ja virheidenkorjaus |
huolehditaan siitä, että kaikki toimii – etsitään virheet ja korjataan ne |
| uudelleenkäyttö ja remiksaus | rakennetaan jotain sen päälle, mitä itse tai joku muu on jo tehny |
| abstrahointi ja modularisointi | tutkitaan kokonaisuutta ja sen osien välisiä yhteyksiä |