Sivukartta Sulje Anna-Kaisa Markkanen Sivut Scratch - pelejä Tutustumista Scratch-ohjelmointiin Matopeli Avaruuspeli Kilpa-autosokkelopeli Ping Pong -peli Python - ohjelmointi Luku 1: Alkuun Python -ohjelmoinnissa Luku 2: Muuttujat Luku 3: Python laskukoneena Luku 4 Kysyminen Pythonissa Luku 5: If-ehtolauseet Luku 6: KILPIKONNAGRAFIIKKA Luku 7: Kilpikonnan ominaisuuksia *Luku 8: Lauma kilpikonnia *Luku 9: For-silmukka ja listat **Luku 10: Satunnaisuus