Luku 8: Lauma kilpikonnia

Lauma kilpikonnia

Samaan ikkunaan voi luoda useamman kilpikonnan, jotka jokainen voi ohjelmoida tekemään omaa grafiikkaa. Tällöin jokaiselle kilpikonnalle täytyy antaa oma nimi, ja olla huolellinen, että antaa komennon aina oikealle kilpikonnalle. 

Alla olevassa koodissa riveillä 4 ja 5 on luotu kilpikonnat Kille ja Kalle. Rivillä 7 annetaan Killelle käsky liikkua 100 askelta eteenpäin ja rivillä 8 annetaan Kallelle käsky liikkua 100 askelta taaksepäin. 


Kilpikonnan käskyjä löytyy edellisestä luvusta, tarvittavia käskyjä kannattaa kertailla sieltä.