9. Omien pinnanmuotojen muodostaminen.
Ohjeet
Tässä työssä luodaan kuvitteellinen maanpinta käyttämällä Sandbox- työkalua. Voit luoda työhösi erilaisia pinnanmuotoja, kuten vuoristoja, mäkiä ja järviä. Sandbox-työkalun saat View- Toolbars- Large Tool Set komennoilla.
1. Tee Tasokuvio - työkalulla sopivan kokoinen taso paikalleen ja maalaa se siniseksi kuvaamaan vettä. Muista, että tasokuvion pitää olla riittävän iso, jotta sen päälle voi sijoittaa toisen tason.
2. Luo Sandbox- työkalulla pinta. Käytä tähän Scratch- työkalua, jolla piirrät alemman tason päälle verkon.
Valitse korkeus ensin Viiva-työkalulla ja vasta sen jälkeen käytä Scratch- työkalua. Näin pintojen väliin jää tilaa.
3. Paina Nuoli- näppäimellä verkkoa kerran ja hiiren oikealla näppäimellä Explode.
Nyt voit muotoilla yläpintaa klikkaamalla Nuoli- näppäimellä valitsemiasi ruutuja. Jos haluat nostaa tai laskea kerralla suurempia kokonaisuuksia, pidä näppäimistön Control- näppäintä alhaalla niin kauan kun valitset laatikoita. Valittuasi laatikot, käytä Smoove- työkalua nostaaksesi pintoja ylöspäin.

4. Siirry seuraavaksi nuolella johonkin laatikoiden nurkkaan ja tuplaklikkaa hiirellä laatikon kulmaviivaa. Pinnanmuotojen päälle syntyy verkko. Klikkaa nyt hiiren oikeanpuoleista näppäintä ja valitse Soften/Smooth Edges – Soften coplanar ja siirrä liukunastaa oikealle kunnes kaikki maanpinnan apuviivat katoavat.
5. Valitse vielä lopuksi sopiva väri vuoren rinteen kasvillisuudelle käyttämällä editointimahdollisuuksia. Muuta vielä veden väritystä.

1. Tee Tasokuvio - työkalulla sopivan kokoinen taso paikalleen ja maalaa se siniseksi kuvaamaan vettä. Muista, että tasokuvion pitää olla riittävän iso, jotta sen päälle voi sijoittaa toisen tason.
2. Luo Sandbox- työkalulla pinta. Käytä tähän Scratch- työkalua, jolla piirrät alemman tason päälle verkon.
Valitse korkeus ensin Viiva-työkalulla ja vasta sen jälkeen käytä Scratch- työkalua. Näin pintojen väliin jää tilaa.

3. Paina Nuoli- näppäimellä verkkoa kerran ja hiiren oikealla näppäimellä Explode.
Nyt voit muotoilla yläpintaa klikkaamalla Nuoli- näppäimellä valitsemiasi ruutuja. Jos haluat nostaa tai laskea kerralla suurempia kokonaisuuksia, pidä näppäimistön Control- näppäintä alhaalla niin kauan kun valitset laatikoita. Valittuasi laatikot, käytä Smoove- työkalua nostaaksesi pintoja ylöspäin.


4. Siirry seuraavaksi nuolella johonkin laatikoiden nurkkaan ja tuplaklikkaa hiirellä laatikon kulmaviivaa. Pinnanmuotojen päälle syntyy verkko. Klikkaa nyt hiiren oikeanpuoleista näppäintä ja valitse Soften/Smooth Edges – Soften coplanar ja siirrä liukunastaa oikealle kunnes kaikki maanpinnan apuviivat katoavat.

5. Valitse vielä lopuksi sopiva väri vuoren rinteen kasvillisuudelle käyttämällä editointimahdollisuuksia. Muuta vielä veden väritystä.

Tuunaa mallisi
Pinnanmuotojen tekeminen valtiokarttaan
Tämän työn tarkoituksena on luoda oma (ei tulostettava) pinnanmuotokartta Ranskasta. Lataa-osiossa on valmis Ranskan pohjakartta, johon muodostetaan ylängöt käyttämällä Sandbox- työkaluja.
Ranska_pinnanmuodot_SU16.skp

Ranska_pinnanmuodot_SU16.skp
