Scratch

Ohjelmointi Scratchilla

Heippa!

Täällä sivulla on pelejä, joita minä, tai oppilaani ovat tehneet.

Olemme aloittaneet ohjelmointiin tutustumisen code.org-harjoituksilla, joista olemme siirtyneet haastavampiin tehtäviin. Osa oppilaistani ovat osallistuneet koodauskerhoon, jossa he ovat tehneet hieman vaativampaa koodausta.

James Walters metsästää örkkejä

James liikkuu nuolinäppäimillä ja ampuu välilyönnillä.

Örkkejä tulee vähitellen lisää... Jamesilla on "vain" kolme elämää... kuinka paljon pisteitä ehdit saamaan?

Lautapeli

Peli alkaa vihreästä lipusta.

Pidä pallo ilmassa mustalla laudalla.
Liikuta lautaa nuolinäppäimillä sivuttain ja yritä osua nuottiin.

Poksauta saippuakuplat!

Ohjeet:
Aloita peli klikkaamalla vihreää lippua.
Valitse taustakuvasi ja yritä poksauttaa (klikkaamalla) mahdollisimman monta saippuakuplaa. Aikaa on 30 sekuntia.
Projektin Scratchin sivuilla löydät täältä.

Lohikäärme väistelee

Peli lähtee liikkeelle painamalla vihreää lippua.

Lohikäärme liikkuu nuolinäppäimillä ylös tai alas.
Tehtävänä on kerätä keltaisia palloja, mutta väistellä muun värisiä palloja.

Avaruuden valloitus

Peli lähtee klikkaamalla vihreää lippua.

Ohjaa avaruusalusta ylös tai alas nuolinäppäimillä.

Alus ampuu välilyönti-näppäimellä.

Jos osut tähtiin tai planeettoihin, peli loppuu. Tähtiä voit ampua ja saada pisteitä.

HUOM. et voi ampua planeettoja, joten väistele niitä.



Matopeli

- Peli lähtee liikkeelle klikkaamalla vihreää lippua.

- Matoa ohjataan nuolinäppäimillä.

- Syötä madolle donitseja, niin saat pisteitä.

- Mato ei saa osua itseensä tai reunoihin.



Torju välituntikello

Ohjaa keskellä olevaa opettajaa oikealla ja vasemmalla nuolinäppäimellä.
Välituntikello yrittää osua opettajaan. Jos kello osuu, niin peli loppuu.
Välilyönti-näppäimellä ope lähettää kahvikupin, jolla voit torjua kelloja.
Peli alkaa painamalla vihreää lippua.


Pujottele labyrintin läpi

​Pujottele Kari labyrintin läpi. Ohjaa Karia painamalla hiiren vasen näppäin pohjaan, ja liikuttamalla hiirtä.
Varo labyrintin reunoja ja vapaaksi päässeitä heppoja.
Peli alkaa vihreästä lipusta!

Peda.net käyttää vain välttämättömiä evästeitä istunnon ylläpitämiseen ja anonyymiin tekniseen tilastointiin. Peda.net ei koskaan käytä evästeitä markkinointiin tai kerää yksilöityjä tilastoja. Lisää tietoa evästeistä