2. Peligrafiikka: Taustan suunnittelu

Piirretään tausta ja pelihahmot Inkscape-ohjelmassa. Pelihahmoina meillä on vihreä ympyrä, sininen ja punainen suorakulmio. Lisäksi tarvitsemme erivärisiä neliöitä taustakuviksi. Ympyrän koko on noin 40 px (W = leveys, H = korkeus).  Suorakulmion koko on W = 20 px ja H = 100 px. Tallenna pelihahmo komennolla: Tiedosto | Tallenna Bittikartta ( Export PNG Image). Valitse tiedostolle nimi ja tallennuspaikka painamalla Tallenna -painiketta (Export As) ja lopuksi tallenna valittu piirros Vie-painikkeella. Tallenna kukin pelihahmo erillisinä kuvina.


Kun painat hiiren oikeaa painiketta pelikentän päällä, niin avautuvasta valikosta valitse: Insert New object. Tai voit tuplanapsauttaa hiirellä pelikentän päällä.

Kun nyt napsautat hiirellä työpöydällä, niin tällöin automaattisesti aukeaa kuva-ikkuna. Aukaise tallennettu kuva taustasta. Täytä koko pelikentän alue tällä tausta-kuvalla. Tämän jälkeen lisää ylös keltainen, alas keltainen, vasemmalle sininen ja oikealle punainen neliö taustakuvaksi. Käytä näissä kaikissa Titled Background- objektia. Voit tarkasti asettaa eriväriset taustakuvat oikeaan kokoon ja paikkaan Properties-ikkunassa, jossa on objektin paikka kohdassa Position ja objektin koko kohdassa Size. Jokainen palkki pitää myös nimetä niitä kuvaavilla sanoilla: yla, ala, oikea ja vasen.



Pelin tausta ja pelihahmot kannattaa piirtää eri tasoille. Valitse Layers-välilehti ja muuta asetuksissa (Properties) tason nimi, esimerkiksi: Tausta.