Kielet
Linkkejä kielenopetukseen
https://quizlet.com/live
- ei vaadi appia, toimii niin mobiililaitteilla kuin tietokoneellakin, eikä oppilaan tarvitse luoda omia tunnuksia
- opettajan pitää luoda oma henkilökohtainen käyttäjätunnus (tai kirjautua google- tai facebook- tunnuksillaan), ja johtaakseen live-pelin, pitää joka käyttökerralla kirjautua sivustolle osoitteessa quizlet.com — ”log in”
- oppilaat menevät osoitteeseen quizlet.live, ja syöttävät opettajalta saamansa xxx-xxx muotoa olevan koodin ja oman nimensä
- kun kaikki ovat saaneet kirjauduttua, opettaja klikkaa pelin alkavaksi ja ohjelma arpoo oppilaat sattumanvaraisiin ryhmiin
- jokainen oppilas näkee omalta laitteeltaan kysymyksen, ja yhdessä ryhmänä miettivät kenen laitteella on oikea vastaus, jota klikata
- pelin ideana on ryhmänä vastata ensin oikein kaikkiin esitettyihin kysymyksiin, ja yksikin väärä vastaus tiputtaa takaisin alkupisteeseen
- opettaja voi seurata pelin etenemistä omalta laitteeltaan, tai näyttää sen koko luokalle
- yksi pelikierros on nopeahko, mutta komennolla ”shuffle teams” ohjelma arpoo uuden ryhmän (uutta kirjautumista/pelikoodia ei tässä välissä vaadita) ja peli jatkuu samasta pelisetistä valituilla uusilla sanoilla
- osoitteessa quizlet.com oppilaat voivat harjoitella opeteltavaa asiaa omatoimisesti myös kääntökorteilla, monivalintatehtävillä, yhdistä-pelillä jne.
- omatoimisen harjoittelun mahdollisuuteen voit tutustua esimerkiksi näiden verbien osalta täällä
- opettajan pitää luoda oma henkilökohtainen käyttäjätunnus (tai kirjautua google- tai facebook- tunnuksillaan), ja johtaakseen live-pelin, pitää joka käyttökerralla kirjautua sivustolle osoitteessa quizlet.com — ”log in”
- oppilaat menevät osoitteeseen quizlet.live, ja syöttävät opettajalta saamansa xxx-xxx muotoa olevan koodin ja oman nimensä
- kun kaikki ovat saaneet kirjauduttua, opettaja klikkaa pelin alkavaksi ja ohjelma arpoo oppilaat sattumanvaraisiin ryhmiin
- jokainen oppilas näkee omalta laitteeltaan kysymyksen, ja yhdessä ryhmänä miettivät kenen laitteella on oikea vastaus, jota klikata
- pelin ideana on ryhmänä vastata ensin oikein kaikkiin esitettyihin kysymyksiin, ja yksikin väärä vastaus tiputtaa takaisin alkupisteeseen
- opettaja voi seurata pelin etenemistä omalta laitteeltaan, tai näyttää sen koko luokalle
- yksi pelikierros on nopeahko, mutta komennolla ”shuffle teams” ohjelma arpoo uuden ryhmän (uutta kirjautumista/pelikoodia ei tässä välissä vaadita) ja peli jatkuu samasta pelisetistä valituilla uusilla sanoilla
- osoitteessa quizlet.com oppilaat voivat harjoitella opeteltavaa asiaa omatoimisesti myös kääntökorteilla, monivalintatehtävillä, yhdistä-pelillä jne.
- omatoimisen harjoittelun mahdollisuuteen voit tutustua esimerkiksi näiden verbien osalta täällä
https://www.cram.com/
- ei vaadi appia, toimii niin mobiililaitteilla kuin tietokoneellakin, eikä oppilaan tarvitse luoda omia tunnuksia
- toimii erittäin hyvin pelillisenä läksynä, eli opettaja luo tilin, luo haluamansa sanalistan, ja jakaa valmiin linkin
- samalla sanalistalla voi harjoitella kääntökorteilla, muistipelinä, testinä tai avaruusammuntana (tämä ei toimi mobiililaitteilla), mutta itse olen käyttänyt eniten Jewels of wisdom - timanttipeliä
- Jewels of wisdomin ideana on valita vasemmalta ja oikealta sanapari niin, että kun valitsemasi kortti vasemmalta häviää, siirtyy timantit niin, että vähintään kolme samaa väriä yhdistyy
- toimii erittäin hyvin pelillisenä läksynä, eli opettaja luo tilin, luo haluamansa sanalistan, ja jakaa valmiin linkin
- samalla sanalistalla voi harjoitella kääntökorteilla, muistipelinä, testinä tai avaruusammuntana (tämä ei toimi mobiililaitteilla), mutta itse olen käyttänyt eniten Jewels of wisdom - timanttipeliä
- Jewels of wisdomin ideana on valita vasemmalta ja oikealta sanapari niin, että kun valitsemasi kortti vasemmalta häviää, siirtyy timantit niin, että vähintään kolme samaa väriä yhdistyy
https://www.gimkit.com/
- ei vaadi appia, toimii niin mobiililaitteilla kuin tietokoneellakin, eikä oppilaan tarvitse luoda omia tunnuksia
- luodakseen pelin ja johtaakseen sitä opettajan pitää kirjautua osoitteessa gimkit.com koulun tunnuksilla
- oppilaat menevät osoitteeseen gimkit.com/play, ja syöttävät opettajalta saamansa muotoa 12345 olevan koodin ja oman nimensä
- kun kaikki ovat saaneet kirjauduttua, opettaja klikkaa pelin alkavaksi
- pelin ideana on vastata mahdollisimman paljon oikein esitettyihin kysymyksiin (ajalla ei niin väliä), ja kerryttää rahasaldoaan
- rahan kertymistä voi nopeuttaa ostamalla erilaisia buustereita kaupasta, jonne on pääsy jokaisen oikein vastatun kysymyksen jälkeen (voi valita shop tai continue)
- kaupasta pääsee takaisin kysymyksiin joko vasemman yläkulman kolmen viivan alta löytyvästä ”questions”, tai oikean ylälaidan rahasaldoa klikkaamalla
- opettaja voi seurata pelin etenemistä omalta laitteeltaan, tai näyttää sen koko luokalle
- valittavana on yksinpeli, ryhmäpeli tai satunnaisesti avautuva määräajan pelattavissa oleva erikoispeli
- yksinpelissä voit vielä valita jonkun määräajan, esim. 10min, jonka aikana eniten rahaa kerännyt voittaa, tai voit valita esim. 2000000$ yhteispotin, johon jokainen kerryttää rahaa tahollaan, ja peli päättyy sitten kun potti on kasassa
- luodakseen pelin ja johtaakseen sitä opettajan pitää kirjautua osoitteessa gimkit.com koulun tunnuksilla
- oppilaat menevät osoitteeseen gimkit.com/play, ja syöttävät opettajalta saamansa muotoa 12345 olevan koodin ja oman nimensä
- kun kaikki ovat saaneet kirjauduttua, opettaja klikkaa pelin alkavaksi
- pelin ideana on vastata mahdollisimman paljon oikein esitettyihin kysymyksiin (ajalla ei niin väliä), ja kerryttää rahasaldoaan
- rahan kertymistä voi nopeuttaa ostamalla erilaisia buustereita kaupasta, jonne on pääsy jokaisen oikein vastatun kysymyksen jälkeen (voi valita shop tai continue)
- kaupasta pääsee takaisin kysymyksiin joko vasemman yläkulman kolmen viivan alta löytyvästä ”questions”, tai oikean ylälaidan rahasaldoa klikkaamalla
- opettaja voi seurata pelin etenemistä omalta laitteeltaan, tai näyttää sen koko luokalle
- valittavana on yksinpeli, ryhmäpeli tai satunnaisesti avautuva määräajan pelattavissa oleva erikoispeli
- yksinpelissä voit vielä valita jonkun määräajan, esim. 10min, jonka aikana eniten rahaa kerännyt voittaa, tai voit valita esim. 2000000$ yhteispotin, johon jokainen kerryttää rahaa tahollaan, ja peli päättyy sitten kun potti on kasassa
AddText
Ilmainen sovellus, jossa valittuun kuvaan voi lisätä tekstiä. Sopii kielenopetuksessa esim. sanastoharjoitteluun (tee oma postikortti tai juliste, esittele kuvan paikka tai esine, tee mainos...)
Arvaa, mikä kieli?
Opettele tunnistamaan maailman eri kieliä.
Big Huge Labs
Kuvankäsittelyohjelma, jota ei tarvitse ladata tietokoneelle. Voi tehdä esim. lehden kansikuvan, oman postimerkin tai omista kuvista arpakuution. Vaatii rekisteröitymisen, jotta kuvia voi laittaa talteen.
Kahoot
Hauska tietokilpailu - ja kyselysovellus, joka toimii älypuhelimella tai tabletilla. Pelissä vastataan monivalintakysymyksiin tai järjestellään asioita oikeaan järjestykseen. Opettaja tarvitsee tykin heijastaakseen kysymyksen seinälle ja oppilas vastaa päätelaitteellaan.
Kieli pelittää
Pelejä eri kieliin opettajilta opettajille!
Luo oma uutinen
Tee oma päivän ykkösuutinen! Taustalle uutiskuva ja alapalkkiin juoksemaan teksti päivän ykkösaiheesta kuten uutisissa konsanaan.
Quizlet
Mainio sovellus sanaston ja käsitteiden opiskeluun. Opettaja syöttää tehtävään sana- tai käsiteparit ja opiskelija voi valita kuusi erilaista tapaa harjoitella sanoja.
Flashcards: voit opiskella sanat, jos ne tuntuvat vierailta. Kun mielestäsi osaat sanat määritelmineen, voit ottaa testaustoiminnon, esim. Learn , jossa kirjoitat määritelmälle sanan tai Test, jossa on eri tyyppisiä tehtäviä. Pelillisiä toimintoja ovat Scatter, jossa raahaamalla yhdistät sanan ja määritelmän, ja Gravity, jossa voit valita vaikeustason sekä sen, kirjoitatko käsitteen vai sen määritelmän ennen kuin punaiset asteroidit tuhoavat planeettasi.
Quizletin saa koko näytölle vasemmasta alakulmasta klikkaamalla hiiren oikealla näppäimellä View this study set ja avaamalla uuteen välilehteen.
Ohje Tablet-koulusta
Flashcards: voit opiskella sanat, jos ne tuntuvat vierailta. Kun mielestäsi osaat sanat määritelmineen, voit ottaa testaustoiminnon, esim. Learn , jossa kirjoitat määritelmälle sanan tai Test, jossa on eri tyyppisiä tehtäviä. Pelillisiä toimintoja ovat Scatter, jossa raahaamalla yhdistät sanan ja määritelmän, ja Gravity, jossa voit valita vaikeustason sekä sen, kirjoitatko käsitteen vai sen määritelmän ennen kuin punaiset asteroidit tuhoavat planeettasi.
Quizletin saa koko näytölle vasemmasta alakulmasta klikkaamalla hiiren oikealla näppäimellä View this study set ja avaamalla uuteen välilehteen.
Ohje Tablet-koulusta
Voki
Voki löytyy sovelluskaupasta ja sillä voit luoda puhuvia päitä. Kyhää teksti eri kielillä (mm. englanti, ruotsi, saksa, ranska, venäjä, suomi) ja puhuva pää esittää tuotoksen. Voit myös äänittää esim. vieraskielistä puhetta, jota voi muokata ja jonka puhuva pää sitten esittää. Sovelluksesta on ilmainen versio ja maksamalla saa myös lisää avattaria.