10.3 Algoritmeja palikoilla
10.03 Viittausalgoritmi
10.03 Taukojumppa-algoritmi legopalikoilla
Jos käytettävissä ei ole legopalikoita, koodi voidaan kirjoittaa myöskin värittämällä peräkkäiset palikat paperille. Muista myös laatia ohjekoodi, joka kertoo mitä liikettä mikäkin palikka vastaa. Luokassa koodi voidaan nostaa luokan eteen taukojumpan ajaksi. Kirjaa ohjekoodi sekä kuva laatimastasi koodista palautuskansioon.
Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.
10.03 Jumppakoodi II
10.03 Jumppakoodi II:n palautuskansio
Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.
10.03 Lego-koodi permantovoimisteluun
10.03 Laadi voimistelukoodi
Sininen = kuperkeikka eteen
Punainen = kuperkeikka taakse
Keltainen = jännehyppy
Valkoinen = vaaka
Vihreä = käänny 180 astetta
Voit keksiä lisää koodeja.
Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.
10.03 Tornin rakennus I
10.03 Tornin rakennus I:n palautuskansio
Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.
10.03 Tornin rakennus II
10.03 Tornin rakennus II:n palautuskansio
Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.
10.03 Legotorni III
10.03 Legotorni III:n palautuskansio
Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.
10.03 Lego-rakennus
10.03 Lego-rakennus II
10.03 Tutkimustehtävä
Laadi yksinkertainen vuokaavio valitsemastasi aiheesta. Valitse riittävän yksinkertainen aihe. Hyviä aiheita löydän vaikkapa koulutyöstä, läksyjen lukemisesta, repun pakkaamisesta tai vaikkapa siitä, millaiset kengät pitää aamulla kouluun laittaa.
10.03 Tutkimustehtävän palautuskansio
Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.
10.03 Kimppatehtävä
Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.
10.03 Selosta omin sanoin
Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.
10.03 Ompputehtävä
Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.