Vastuullisuus ja turvallisuus
Turvallinen toiminta
Hyvä osaaminen
- Oppilas opettelee turvallista toimintaa digitaalisissa ympäristöissä. Oppilas osaa toimia tarvitessaan apua.
- Oppilas käyttää koulun tarjoamia digitaalisia ympäristöjä ohjeiden mukaisesti.
- Oppilas osaa kertoa kokemuksistaan digitaalisissa ympäristöissä.
- Oppilas ymmärtää käyttäjätilin käsitteen. Oppilas ymmärtää käyttäjätunnuksen ja salasanan merkityksen arjessa.
Käydään läpi millainen on hyvä salasana. Riittävän pitkä, sisältää numeroita, isoja kirjaimia ja erikoismerkkejä. Tietoturvallisin tapa on käyttää eri salasanaa joka palvelussa. Missä salasanaa kannattaa säilyttää ja keskustellaan salasanan antamisesta muille.
- Oppilas ymmärtää verkossa olevan tiedon luonnetta. Oppilas ymmärtää, miten verkossa oleva tieto syntyy.
Tietoa ja kuvia voidaan muokata, kaikki ei ole välttämättä sitä miltä näyttää.
- Oppilas tuntee ikärajat. Oppilas ymmärtää ikärajojen tarkoituksen ja noudattaa niitä.
Käydään läpi elokuvissa ja peleissä käytetyt ikärajat. Otetaan konkreettisia esimerkkejä, mitkä ovat tälle ikäluokalle sopivia pelejä ja elokuvia.
Lisää tietoa ikärajoista löydät TÄÄLTÄ
Edistynyt osaaminen
- Oppilas tietää ja käyttää eri tunnistautumistapoja.
Näitä voivat olla esim. Pedanetiin kirjautuminen Google-tunnusten kautta. (vaatii Pedanetin ja Google-tunnuksen yhdistämisen)
tai Wilma-tunnusten käyttäminen MPASS-tunnistautumisessa.
Vastuullinen toiminta
Hyvä osaaminen
- Oppilas opettelee toimimaan vastuullisesti ja noudattaa sääntöjä.
- Oppilas ymmärtää, että on hyvien tapojen mukaista pyytää kuvattavalta lupa kuvan ottamiseen ja julkaisemiseen.
- Oppilas tutustuu tekijänoikeuksien periaatteisiin ja ymmärtää, mitä ne käytännössä tarkoittavat.
- Oppilas ymmärtää mitä tarkoittaa tekijä, teos, oikeus ja tekijänoikeus.
Lisätietoa ja materiaalia löydät sivustolta Kopiraittila.fi
1-2 luokille sopiva peli samalta sivustolta löytyy TÄÄLTÄ
- Oppilas harjoittelee hakemaan ja käyttämään luvallista materiaalia.
Esim. Googlen kuvahaussa Creative Commons-kuvia haetaan seuraavalla tavalla:
- Hae Googlen haku esim. sanalla "kissa"
- Valitse "Kuvahaku"
- Työkalut --> Käyttöoikeudet Creative Commons
- Oppilas harjoittelee vuorovaikutuksellisten sovellusten käyttöä turvallisessa ympäristössä.
Esim. Padlet-sovellus, Answer Garden-sovellus
- Oppilas osaa ohjatusti arvioida tiedon ja tietolähteiden luotettavuutta.
- Oppilas harjoittelee tunnistamaan kaupallisen sisällön monimediaisessa ympäristössä.
Edistynyt osaaminen
- Oppilas kannustaa muita vastuullisuuteen omalla esimerkillään.
Ergonomia
Hyvä osaaminen
- Oppilas harjoittelee liikkumista lisäävien digitaalisten ympäristöjen käyttöä.
- Oppilas harjoittelee työn tauottamista ja taukojumppaa.
TÄÄLTÄ löydät esimerkiksi Jumppakissan taukojumppavideon, jota voi käyttää taukojumppana.
Jumppakoneen, joka arpoo taukojumpan, löydät Google Docsina TÄÄLTÄ
- Oppilas harjoittelee terveellisiä työasentoja.
- Oppilas osaa säätää työpisteensä oikein mahdollisuuksien mukaan.
- Oppilas harjoittelee työskentelemään tavoitteellisesti digitaalisissa ympäristöissä.
- Oppilas osaa säätää näytön kirkkautta, resoluutiota ja väriä sekä äänenvoimakkuutta.
- Oppilas tutustuu sopivaan valaistukseen.
Edistynyt osaaminen
- Oppilas on kiinnostunut teknologiasta, joka kannustaa liikkumaan.
- Oppilas osaa valita ergonomian kannalta parhaan työskentelyvälineen ja -paikan.