Graafinen ohjelmointiympäristö
Kuudennen luokan lopussa hyvän osaamisen tavoitteena on siis, että oppilas osaa ohjelmoida toimivan ohjelman graafisessa ohjelmointiympäristössä.
Scratch https://scratch.mit.edu/ on visuaalinen ohjelmointiympäristö, jossa voi ohjelmoida interaktiivisia tarinoita, pelejä ja animaatioita. Se on kehitetty MIT:n Media Lab:ssa. Se on ilmainen ja toimii selaimella tai sen voi asentaa koneelle. Kirjautumalla palveluun pystyy helposti tallentamaan työt ja jatkamaan työskentelyä, milla tahansa tietokoneella. Myös töiden jakaminen muille onnistuu. Alla esittelyvideo, joka antaa hieman kuvaa, mitä Scratchilla voi tehdä. Scratch ei toimi iPadeillä, mutta niille löytyy Pyonkee-sovellus. Toinen vastaava ohjelmointiympäristö, joka toimii selaimella ja myös iPadeillä on Snap!.
Scratch Overview from ScratchEd on Vimeo.