6. Tehtävä




a) Tee ohjelma, jossa ohjelma piirtää tasakylkinen kolmion neljän muuttujan avulla. Muuttujat x ja y ilmaisevat tasakylkisen kolmion vasemmassa alareunassa olevan kärjen. Ilmoita kolmion muut kärjet muuttujien x, y, kanta ja korkeus avulla. Mieti millä muuttujan arvoilla saadaan aikaiseksi kuvan mukainen kolmio. Lisää ohjelmaan myös laskutoimitus, joka laskee muuttujien kanta ja korkeus avulla kolmion pinta-alan ja tulostaa sen yksikössä m2.

b) Tee ohjelma, jossa muuttujille x, y, kanta ja korkeus arvotaan satunnainen kokonaisluku. Mieti mikä olisi sopiva arvo kullekin muuttujalle. Lisäksi arvotaan kolmiolle satunnainen väri. Laita satunnaislukujen arpominen void draw () -lohkoon, jolloin uusia kolmioita ilmestyy jatkuvasti. Tulostus voisi näyttää esimerkiksi tältä.