Yhteenveto





Sanallinen algoritmi
  1. Aseta ikkunan kooksi 450 px vaakaan ja 450 px pystyyn.
  2. Aseta taustaväriksi valkoinen.
  3. Aseta tekstin väriksi musta.
  4. Aseta tekstin kooksi 25.
  5. Määrittele kokonaislukumuuttuja nimeltään: luku ja anna sille arvo: 2.
  6. Jos (luku on suurempi kuin miinus yksi) JA (luku on pienempi tai yhtäsuuri kuin kuusi), niin silloin tulosta teksti: "Luku "+luku+" on välillä ]-1,6]" paikkaan (10,50),
  7. muutoin tulosta teksti: "Luku "+luku+" ei ole välillä ]-1,6]" paikkaan (10,50).
  8. Jos (luku on pienempi tai yhtä suuri kuin miinus kolme) TAI (luku on suurempi kuin kaksi), niin silloin tulosta teksti: "Luku "+luku+" on välillä ]∞,-3] TAI ]2,∞[" paikkaan (10,50),
  9. muutoin tulosta teksti: "Luku "+luku+" ei ole välillä ]∞,-3] TAI ]2,∞[" paikkaan (10,50).

// Ohjelman tehnyt: e-Oppi Oy
// 29.1.2017
void setup () {
size(400,300); // Ikkunan koko
background(255); // Taustaväri valkoinen
fill(0); // Taustaväri musta
textSize(25); // Tekstin koko 25
}
void draw () {
int luku = 2;
if ((luku >-1) && (luku <= 6)) {
text("Luku "+luku+" on välillä ]-1,6]",10,50);
} else {
text("Luku "+luku+" ei ole välillä ]-1,6]",10,50);
}
if ((luku <=-3) || (luku > 2)) {
text("Luku "+luku+" on välillä ]\u221E,-3] TAI ]2,\u221E[",10,100);
      } else { 
text("Luku "+luku+" ei ole välillä ]\u221E,-3] TAI ]2,\u221E[",10,100);
}
}