Sanallinen algoritmi
- Aseta ikkunan kooksi 450 px vaakaan ja 450 px pystyyn.
- Aseta taustaväriksi valkoinen.
- Aseta tekstin väriksi musta.
- Aseta tekstin kooksi 25.
- Määrittele kokonaislukumuuttuja nimeltään: luku ja anna sille arvo: 2.
- Jos (luku on suurempi kuin miinus yksi) JA (luku on pienempi tai yhtäsuuri kuin kuusi), niin silloin tulosta teksti: "Luku "+luku+" on välillä ]-1,6]" paikkaan (10,50),
- muutoin tulosta teksti: "Luku "+luku+" ei ole välillä ]-1,6]" paikkaan (10,50).
- Jos (luku on pienempi tai yhtä suuri kuin miinus kolme) TAI (luku on suurempi kuin kaksi), niin silloin tulosta teksti: "Luku "+luku+" on välillä ]∞,-3] TAI ]2,∞[" paikkaan (10,50),
- muutoin tulosta teksti: "Luku "+luku+" ei ole välillä ]∞,-3] TAI ]2,∞[" paikkaan (10,50).
|
// Ohjelman tehnyt: e-Oppi Oy
// 29.1.2017
void setup () {
size(400,300); // Ikkunan koko
background(255); // Taustaväri valkoinen
fill(0); // Taustaväri musta
textSize(25); // Tekstin koko 25
}
void draw () {
int luku = 2;
if ((luku >-1) && (luku <= 6)) {
text("Luku "+luku+" on välillä ]-1,6]",10,50);
} else {
text("Luku "+luku+" ei ole välillä ]-1,6]",10,50);
}
if ((luku <=-3) || (luku > 2)) {
text("Luku "+luku+" on välillä ]\u221E,-3] TAI ]2,\u221E[",10,100);
} else {
text("Luku "+luku+" ei ole välillä ]\u221E,-3] TAI ]2,\u221E[",10,100);
}
}