4. Hahmojen käyttäytymisnallit – Behaviors

Tarkista seuraavaksi, että sama käyttäytymismalli ja asetukset on myös asetettu toisessa taustakuvassa (kopiossa)!
Lisää perhoselle 8Direction käyttäytymismalli ja BoudToLayout käyttäytymismallit. BoundToLayout-käyttäytymismalli estää perhosta lentämästä yli pelikentän. Muuta 8Direction käyttäytymismallin asetuksia Properties-ikkunassa. Voit kasvattaa hieman oletus maksiminopeutta, esimerkiksi 300 on hyvä eli laita kohtaan Max speed: 300. Samoin salli vain vaaka-liike eli laita asetus: Directions: Left & right. Estä myös pyöritys eli Set angle: No.

Emme lisää kukalle ja monsterille käyttäytymismalleja, vaan laitamme ne liikkumaan ohjelmallisesti.
Jos testaat käyttäytymismalleja (= F5), niin huomaat, että perhonen liikkuu nyt oikein, mutta taustakuva liikkuu väärään suuntaan, lisäämme seuraavaksi koodia Event sheet-ikkunassa ja korjaamme tämän ongelman.