4.05 Kimppatehtävä – Pyörä-arpa

Jokainen pelaaja heittää kaksi noppaa. Ensimmäisen nopan luku kertoo kokonaisluvun ja toisen nopan luku kymmenesosan. Pelaajan tulee pyöristää luku lähimpään kokonaislukuun. Oikeasta pyöristämisestä saa yhden pisteen. Voittaja on pelaaja, joka saa kymmenestä heittokerrasta eniten pisteitä kasaan.

Peliä voi pelata myös esimerkiksi kolmella nopalla, jolloin pyöristetään kymmenesosiin.
  • Palauta kuva tai muu tiedosto
  • Palauta merkintä
  • Palauta linkki

Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.