4. Hahmojen käyttäytymisnallit – Behaviors

Jotta pelihahmot saadaan esimerkiksi liikkumaan, niin meidän on lisättävä pelihahmoihin käyttäytymismalleja (Behaviors). Valitse sininen suorakulmio hiirellä napsauttamalla ja Properties-ikkunassa napsauta tekstiä: Behaviors.



Suorakulmion käyttäytymismallit ovat 8Direction ja BoundToLayout. Muutetaan Properties ikkunassa 8Direction käyttäytymismallin asetuksia. Laitetaan kohtaan Directions: Up & Down eli vain ylös ja alas liike on sallittu. Laitetaan kohtaan Set angle: No eli kulma ei muutu. Laitetaan kohtaan Default controls: No eli emme käytä oletus ohjausta, vaan ohjelmoimme uudet painikkeet. Lisää samat asetukset myös punaiselle suorakulmiolle.

Vastaavasti pallolle laitamme vain 8Direction - käyttäytymismallin. Muutamme siellä yhden asetuksen eli Default controls: No eli emme käytä oletus ohjauskomentoja, vaan ohjelmoimme itse pallolle liikkeen.