10.06 Muuttuja Scratch-ympäristössä 2
Ideoi oma muuttujasi, joka laskee pisteitä jostakin ohjelmassa tapahtuvasta liikkeestä tai tapahtumasta. Voit toki lisätä useita muuttujia. Palikalla "näytä muuttuja tai piilota muuttuja" voit vaikuttaa siihen, näkyykö muuttujan arvo näytöllä jatkuvasti vai ei.
Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.