10.4 Algoritmeja piirroksiin
10.04 Piirrostehtävä 1
Tarvikkeet: Ruutupaperia tai ruutupaperivihko, puuvärit
Algoritmi
1. Aseta paperi lyhyt reuna alas.
2. Piirrä sivun alaosaan ympyrä, jonka halkaisija on kuusi ruutua.
3. Piirrä syntyneen ympyrän päälle samanlainen kuusi ruutua halkaisijaltaan oleva ympyrä.
4. Piirrä edellisen ympyrän päälle kolmas kuusi ruutua halkaisijaltaan oleva ympyrä.
5. Piirrä ympyröiden ympärille mahdollisimman pieni suorakulmio. Se ei kuitenkaan saa koskettaa ympyröitä.
6. Väritä alin ympyrä vihreäksi.
7. Väritä keskimmäinen ympyrä keltaiseksi.
8. Väritä ylin ympyrä punaiseksi.
Palauta piirroksesi.
Algoritmi
1. Aseta paperi lyhyt reuna alas.
2. Piirrä sivun alaosaan ympyrä, jonka halkaisija on kuusi ruutua.
3. Piirrä syntyneen ympyrän päälle samanlainen kuusi ruutua halkaisijaltaan oleva ympyrä.
4. Piirrä edellisen ympyrän päälle kolmas kuusi ruutua halkaisijaltaan oleva ympyrä.
5. Piirrä ympyröiden ympärille mahdollisimman pieni suorakulmio. Se ei kuitenkaan saa koskettaa ympyröitä.
6. Väritä alin ympyrä vihreäksi.
7. Väritä keskimmäinen ympyrä keltaiseksi.
8. Väritä ylin ympyrä punaiseksi.
Palauta piirroksesi.
Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.
10.04 Piirrostehtävä 2
Laadi tehtävän 1 kaltainen piirrostehtävä.
Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.
10.04 Piirrostehtävä 3
Rajaa vihkoon 10 x 10 ruudun kokoinen neliö. Väritä ruudut siten, että 1 tarkoittaa mustaa ruutua ja 0 valkoista. Ensimmäinen rivi tarkoittaa riviä neliön alareunassa. Etene vasemmalta oikealle. Ota lopuksi kuva piirtämästäsi kuvasta.
1. rivi 0011111100
2. rivi 0011111100
3. rivi 0011001100
4. rivi 0011001100
5. rivi 0011111100
6. rivi 0111111110
7. rivi 0011111100
8. rivi 0001111000
9. rivi 0000110000
10. rivi 0000000000
1. rivi 0011111100
2. rivi 0011111100
3. rivi 0011001100
4. rivi 0011001100
5. rivi 0011111100
6. rivi 0111111110
7. rivi 0011111100
8. rivi 0001111000
9. rivi 0000110000
10. rivi 0000000000
Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.
10.04 Piirrostehtävä 4
Rajaa vihkoon 10 x 10 ruudun kokoinen neliö. Väritä ruudut siten, että 1 tarkoittaa mustaa ruutua ja 0 valkoista. Ensimmäinen rivi tarkoittaa riviä neliön alareunassa. Etene vasemmalta oikealle. Ota lopuksi kuva piirtämästäsi kuvasta ja palauta se.
1. rivi 0000000000
2. rivi 0001111000
3. rivi 0111111110
4. rivi 0110000110
5. rivi 0100000010
6. rivi 0000000000
7. rivi 0011001100
8. rivi 0111001110
9. rivi 0000000000
10. rivi 0000000000
1. rivi 0000000000
2. rivi 0001111000
3. rivi 0111111110
4. rivi 0110000110
5. rivi 0100000010
6. rivi 0000000000
7. rivi 0011001100
8. rivi 0111001110
9. rivi 0000000000
10. rivi 0000000000
Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.
10.04 Piirrostehtävä 5
Suunnittele oma mustavalkoinen ruutupiirros. Rajaa 10 x 10 ruudun kokoinen alue vihkoosi ja suunnittele piirros. Piirros voi esittää jotakin tai yhtä hyvin voit koodata vaikka mustavalkoisen ruudukon. Kirjaa väritysohje siten, että aloitat alimmalta riviltä vasemmalta. Numero 1 tarkoittaa väritettyä ruutua ja 0 värittämätöntä. Palauta koodi kansioon muiden oppilaiden kokeiltavaksi.
Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.
10.04 Piirrostehtävä 6
Valitse piirrosohjetehtävästä 2 yksi piirrostehtävä. Väritä se koodin mukaisesti ja palauta kuva kansioon.
Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.
10.04 Sattumapiirros
Tarvikkeet: ruutupaperia tai –vihko ja noppa
Rajaa vihkoon 6 x 6 ruudun kokoinen alue. Aloita piirros alarivistä vasemman puoleisesta ruudusta. Heitä noppaa. Jos tulos on 1, 3 tai 5 ruutu väritetään. Jos tulos on 2, 4 tai 6, niin ruutu jää valkoiseksi. Ota talteen sattumakuvan koodi ja ota kuva piirroksesta. Jaa koodi sekä kuva muille. Vertailkaa lopuksi piirroksia.
Rajaa vihkoon 6 x 6 ruudun kokoinen alue. Aloita piirros alarivistä vasemman puoleisesta ruudusta. Heitä noppaa. Jos tulos on 1, 3 tai 5 ruutu väritetään. Jos tulos on 2, 4 tai 6, niin ruutu jää valkoiseksi. Ota talteen sattumakuvan koodi ja ota kuva piirroksesta. Jaa koodi sekä kuva muille. Vertailkaa lopuksi piirroksia.
Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.
10.04 Tutkimustehtävä
Tutustu pikselitaiteeseen. Hakusanoille pixel ja art saat näkyviin runsaasti esimerkkejä pikselitaidekuvista. Ota mallia esimerkkikuvista tai laadi oma pikselitaidekuva. Pikselikuvan pohjana on kätevä käyttää ruutupaperia. Palauta kuvasi palautuskansioon.
Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.
10.04 Kimppatehtävä
Ryhmän tehtävänä on keksi koodi ruutupiirrokseen, jossa on mustan ja valkoisen värin lisäksi kaksi muuta väriä. Tehkää yhdessä esimerkkipiirros ja siihen koodi. Kirjoittakaa ja jakakaa koodausohje muille luokan ryhmille.
Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.
10.04 Selosta omin sanoin
Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.
10.04 Ompputehtävä
Tee aiheeseen liittyvä oma tehtävä.
Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.