Tehtävä 4: tekstiseikkailu 2

Suunnittele ja toteuta uusi oma tekstiseikkailu Pythonilla. Käytä apunasi erilaisia silmukoita ja satunnaislukuja. Testaa peliäsi itse tai laita vieruskaverisi asialle. Palauta lopuksi lähdekoodi alla olevaan kansioon.

Palautus

  • Palauta kuva tai muu tiedosto

Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.