11. Rakennuksen yksityiskohtien suunnittelu.

Ohjeet

Tehtävänä on suunnitella jokin oman seudun rakennus tulostettavassa mittakaavassa. Tehtävä on helppo laajentaa suuremmaksikin projektiksi ajan salliessa. Rakennukset voi valita esimerkiksi samasta korttelista tai kadulta, jolloin tuotoksena olisi pienoismalli omasta lähiympäristöstä.

Malliin voi lisätä yksityiskohtia ajan ja taitojen mukaan. Tavoitteena on tulostettava kappale, joten tässä esitellään myös vinkkejä niiden tekemiseen.

A. Rakennuksen mitat

Yksi tapa määrittää rakennuksen koko on jalkautua kaduille mittaamaan. Toinen tapa on ottaa satelliittikuva Google Maps-palvelusta ja siirtää se SketchUp:iin. Samalla saadaan talteen myös kuvan mittakaava.

1. Mene osoitteseen maps.google.fi ja etsi kohteesi.
2. Ota kuvakaappaus kohteesta ja tallenna koneelle.
3. Avaa SketchUp ja valitse File – Import ja etsi kuvasi.
4. Jäljennä rakennuksen ääriviivat käyttäen Viiva-työkalua. Kannattaa rajata myös kaikki erikorkuiset tasot tässä vaiheessa.
5. Kannattaa varoa kuitenkin noudattamasta kuvaa liian tarkkaan (perspektiivi vääristää mittasuhteita) ja pyrkiä tehdä mahdollisimman suorakulmainen pohja.



B. Katto

Viistekatto on kätevin tehdä Siirto-työkalulla , jolloin katosta tulee symmetrinen.

1. Piirrä Viiva-työkalulla viiva, josta tulee katonharja.
2. Valitse piirtämäsi viiva ja siirrä sitä Siirto-työkalulla ylöspäin. Tärkeintä on, että viivaa siirtää suoraan ylöspäin.


C. Ovet

Ikkunat ja ovet on helppo mallintaa tekemällä syvennyksiä seiniin, jolloin ne erottuvat tulosteestakin. Syvennysten reunat täytyy kuitenkin viistää, koska yläreuna tulostuisi muuten niin sanotusti tyhjän päälle.

1. Piirrä oven reunoja vastaava suorakulmio.
2. Piirrä suorakulmion sisään yhdenmuotoinen suorakulmio -työkalulla. Esimerkissä suorakulmiota on sisennetty 1 millimetri.


3. Upota sisempää suorakulmiota saman verran kuin suorakulmiota sisennettiin (esimerkissä 1 mm). Tällöin viisteeksi tulee 45 astetta.

4. Poista suorakulmioiden väliin jäänyt kehys ja kaikki turhat viivat.
5. Yhdistä Viiva-työkalulla suorakulmioiden vastinkärjet.


D. Kaari-ikkuna
Kaarevalle pinnalle voidaan tehdä viiste käyttäen Follow Me-työkalua.

1. Piirrä ikkunan ääriviivat. Esimerkissä se tehtiin käyttäen suorakulmiota ja ympyrää.
2. Toisin kuin ovessa, ikkuna kannattaa ensin upottaa ja sen jälkeen piirtää yhdenmuotoinen kuvio sen sisään .

3. Piirrä Viiva-työkalulla kolmio, joka vastaa viistettä (katso kuva).

4. Valitse piirtämäsi kolmio ja sen jälkeen Tools - Follow Me.
5. Liikuta hiirtä sisimmäistä reunaa pitkin, kunnes olet kiertänyt koko kuvion. Lopputulos pitäisi olla kuvan mukainen.



E. Komponentit

Ikkunat ovat hyvä esimerkki kohteesta joka toistuu mallissa samanlaisena monta kertaa. Ikkunasta kannattaakin tehdä komponentti, koska sen kopioiminen on helpompaa ja mallista tulee ”kevyempi” ohjelmalle.

1. Valitse pinnat tai suorat, joista haluat tehdä komponentin.
2. Hiiren oikealla näppäimellä valitse Make Component.
3. Nimeä komponentti ja valitse Create.

4. Voit lisätä ikkunoita valitsemalla sen oikean reunan Component-valikosta.
5. Valitsemalla komponentin päällä hiiren oikealla näppäimellä Edit Component voit tehdä muutoksia ikkunaan ja muutokset siirtyvät kaikkiin ikkunoihin.


F. Materiaalit

Materiaalien lisääminen rakennuksen pintaan on turhaa tulosteen kannalta, mutta se tuo malliin elävyyttä ja siitä otettu kuva voidaan esittää 3D-tulosteen rinnalla.

Oikeassa reunassa on valikko Materials. Esimerkissä materiaalina on käytetty värejä, koska pienoismallissa jotkut materiaalit (esim. tiilet) näyttävät liian suurilta.