Pelejä

HoPe

HoPe. Hopeisen pöllön etsintä Salaisten Lukujen valtakunnassa

HoPe on matematiikan opetuspeli, joka voi olla hyödyllinen niillekin, joilla ei ole erityisiä vaikeuksia. 

Ohjelma on tarkoitettu erityisesti matematiikan sanallisissa laskutehtävissä tarvittavien taitojen kehittämiseen. Se on suunniteltu 4.-6. luokkalaisten, erityistä tukea tarvitsevien oppilaiden opettamiseen.


Maksullinen 
CognAid

Semideus murto- ja desimaalilukujen harjoitteluun


Murto- ja desimaaliluvut haltuun pelaamalla

Semideus School -peli on suunniteltu koulujen käyttöön. Pelillä murto- ja desimaalilukujen oppiminen on hauskaa ja tehokasta. Semideus-pelit auttavat oppilaita ymmärtämään rationaalilukujen ilmentymiä: osoittaja ja nimittäjä (1/2), desimaaliluvut (0,5) sekä piirakka- ja aluekaaviot. Peli on suunniteltu erityisesti 4-6 luokkalaisille, mutta soveltuu hyvin myös yläkoululaisille.

Seikkaile Olympos vuorella ja etsi Kobalos-peikon piilottamat kultakolikot. Paikanna kolikot, välttele ansoja ja tuhoa matematiikkaan perustuvia vihollisia. Peli on intuitiivinen ja sen avulla kuka tahansa voi oppia ymmärtämään murto- ja desimaalilukuja.

Luo luokallesi pelitunnukset

Jokainen oppilas tarvitsee tunnuksen, jolla hän voi kirjautua peliin. Opettaja voi luoda oppilaille anonyymit tunnukset osoitteessa: www.pelikoulu.fi/join/ Samlla opettaja saaa oman tunnuksen, jolla hän voi halutessaan pelata peliä. Opettajatunnuksella voi kirjautua myös seurantatyökaluun, jonka avulla voi seurata oppilaiden edistymistä.

Millä voi pelata?

Semideus School on kehitetty iPadeille, mutta sitä voi pelata myös tietokoneen selaimella. Peli vaatii nettiyhteyden.

MathDice

Yhtäsuuruusmerkin ymmärtämiseen keskittyvä peli, jonka avulla luova ja joustava matemaattinen ajattelu kehittyy, mutta myös peruslaskutoimitukset automatisoituvat. Antaa riittävää haastetta myös isommille oppilaille. Peli on maksullinen (1,99€/lataus, kouluille peli on ladattavissa puoleen hintaan ns. VPP-jaossa, jos laitteita on yli 20 kpl).

Number Navigation Game

Kuvakaappaus

Pelin voi ladata ilmaiseksi tabletille joko App Storesta (iPad-versio) tai Google Play Storesta (Android-versio). Pelissä tarkoituksena on navigoida 10x10 ruudukossa laivalla laskutoimitusten avulla, kerätä kartalla olevia resursseja ja tuoda ne takaisin satamaan. Tehtävää hankaloittavat rajoitettu määrä siirtoja, rajoitettu laskutoimituksissa käytettyjen lukujen yhteissumma sekä erilaiset esteet, kuten vuoret ja pahamaineiset merirosvot.

Pelillä pyritään tarjoamaan ympäristö, jossa oppilaalla on mahdollisuus kokeilla monipuolisesti lukujen ja operaatioiden erilaisia verkostoja visuaalisessa ympäristössä, joka auttaa hahmottamaan lukujen muodostamaa systeemiä.