Tutustumisleikit

Nämä leikit ovat tarkoitettu heti leirin alkussa nimien opetteluun ja ryhmäläisiin tutustumiseen. 

Pallon heitto
Leiriläiset istuvat piirissä ja heittävät palloa toisilleen. Pallon saanut leiriläinen kertoo pelin alussa sovitun asian itsestään, kuten nimen, harrastuksen, lempiruuan tai lempieläimen. Peliä voidaan mennä monta kierrosta, aina yksi asia kerrallaan.

Salainen yhteys
Leiriläiset seisovat piirissä selät keskustaan päin. Ohjaaja kertoo jonkin väittämän ja ne leiriläiset, jotka kokevat väittämän olevan totta tai koskevan itseään saavat kävellä piirin keskelle ja vuorotellen kuiskata nimensä toisilleen. Esimerkiksi ohjaaja voisi sanoa "Mielestäni uinti on kivaa" ja ne leiriläiset jotka ovat samaa mieltä, kävelevät keskelle kuiskaamaan nimensä, jonka jälkeen palaavat paikalleen.

Lännen nopein
Leiriläiset seisovat piirissä katse kohti keskustaa. Keskellä yksi leiriläinen pyörii ja lopulta osoittaa jotakuta piirissä seisovista leiriläisistä. Tämän leiriläisen on mentävä kyykkyyn ja hänen vieruskaverinsa kisaavat kumpi on lännen nopein. Se kumpi vieruskavereista sanoo nopeammin toisen nimen, on voittanut ja häviäjä menee piirin keskelle pyörijäksi.

En ole koskaan
Leiriläisistä yksi sanoo asian, jota ei ole koskaan tehnyt, ja ne jotka ovat nostavat kätensä pystyyn (ja sanovat vuorotellen oman nimensä).

Kuka puuttuu
Leiriläiset ovat yhdessä tilassa silmät kiinni. Ohjaaja koskettaa jonkun leiriläisen olkapäähän ja tämä menee jonkin esineen taakse piiloon. Muiden lieirläisten on arvattava, kuka ryhmästä puuttuu. 

Esittele parisi
Leiriläiset jaetaan pareihin ja heille annetaan yksi kysymys keskusteltavaksi. Kun kumpikin on kertonut parilleen oman nimensä ja vastauksensa kysymykseen, käydään kierros jossa jokainen pari esittelee toisensa. Esimerkiksi, jos kysymys olisi ollut "Mikä on sinun lempiurheilulajisi?" pari esittelisi toisen sanoen: "Tässä on Veera, hänen lempiurheilulajinsa on baletti". Tämän jälkeen jaetaan uudet parit ja kerrotaan uusi kysymys.

Nimihippa
Kun hippa saa kiinni, jää leiriläinen paikalleen. Leiriläinen pääsee takaisin peliin kun toinen leiriläinen pelastaa hänet koskemalla olkapäätä ja sanomalla kiinni jääneen leiriläisen nimen.

Kommentit

Kirjaudu sisään lisätäksesi tähän kommentin