Animaatio
Animaatio
Tehtävä |
Tutustu Pivot Stickfigure Animator-ohjelman toimintaan ja tee sillä animaatio valitsemastasi asiallisesta aiheesta. Voit halutessasi kokeilla toteuttaa tehtävän 1 animaation Pivot-ohjelmalla. Tallenna työ nimellä oma_nimi_työn_nimi_pivot_01.GIF, oma_nimi_pivot_02.GIF, jne.. HUOM! Tallenna kaikista animaatioistasi myös Pivotin oma muoto .piv. Tällöin voit muokata animaatioita jälkeenpäin! Tallennus: File --> Save Animation --> valitse tallennusmuoto piv/gif. Katso aiempia töitä: http://www.peda.net/veraja/petajavesi/ya/oppiaineet/tietotekniikka/oppilastoita . Ota vinkkiä, älä matki. Voit myös hakea työhösi valmiita hahmoja: http://www.droidz.org --> stks |
Lisätehtävät |
1. Tee animaatio PowerPoint-ohjelmalla 2. Tee animaatio Movie Maker-ohjelmalla Vinkki: Voit kuvauttaa itsesi vaikka juoksemassa ja tehdä kuvista animaation! |
Ohjeet 8lk |
TEE 1 JA 2. Tallenna sekä pivotin oma tiedosto, että valmis gif-animaatio. 1. Valitse joko a) ta b) ja tee siitä animaatio. a) Ihminen hyppää b) Ihminen kävelee Tallenna nimellä oma_nimi_hyppy.piv ja oma_nimi_hyppy.gif tai oma_nimi_kavely.piv ja oma_nimi_kavely.gif 2. Valitse asiallinen ja väkivallaton aihe ja tee siitä pitkä animaatio. Tallenna nimellä oma_nimi_aiheen_nimi.piv ja oma_nimi_aiheen_nimi.gif http://droidz.org/ |
Ohjeet |
Valitse alta yksi aihe animaatioksi, ilmoita se opettajalle ja toteuta se. Tallenna nimellä oma_nimi_"työn nimi" , esim. jussi_heiluri. HUOM! Tallenna sekä pivotin oma tiedosto, että valmis GIF-animaatio!! Kun saat yhden valmiiksi, valitse toinen aihe ja tallenna nimellä oma_nimi_2_"työn nimi" jne. |
Lisätehtäviä |
1. Tee animaatio käyttäen Windows Movie Maker-ohjelmaa. Etsi tietotekniikan sivuilta ohjelman pikaohje ja hyödynnä sitä. Kuvat voit tehdä kuvankäsitteohjelmalla itse, muokata valmiita kuvia tai ottaa digikameralla. 2. Tee animaatio PowerPoint-ohjelmalla. Kuvat voit tehdä kuvankäsitteohjelmalla itse, muokata valmiita kuvia tai ottaa digikameralla. Tallenna nimellä oma_nimi_animaatio_lisatehtava.wmv |
Aiheet |
1. Käveleminen - Essi 2. Juokseminen - Minna 3. Pyöriminen - Aleksi 4. Hyppääminen tasolta maahan - Heli 5. Hyppääminen suoraan ylöspäin - Marko 6. Auto ajaa tasaisella nopeudella - Sampo 7. Auto ajaa kiihtyvällä nopeudella - 8. Auto ajaa hidastuvalla nopeudella - Petrus 9. Liikkuminen ympyräradalla - 10. Keihäänheitto - Tomi 11. Heiluri - Pasi 12. Lämpötilan nousu - 13. Lämpötilan lasku - 14. Pallo nousee suoraan ylös, pysähtyy ja palaa alas 15. Mäkihyppääjä hyppää mäkeä - Miro 16. Pallo pyörii narun päässä pari kierrosta ja irtoaa 17. Kala ui veden alla - Sami 18. Pisteet (molekyylit) liikkuvat suljetussa laatikossa (HUOM! Kolme eri tiedostoa!!) a) hyvin hitaasti b) "normaalilla" nopeudella c) hyvin nopeasti 19. Vesi kiehuu kattilassa - Veera 20. Painonnostaja pitelee painoja päänsä päällä - Anni 21. Laskuvarjohyppääjä - Anna 22. Kappaletta lämmitetään, jolloin sen tilavuus kasvaa 23. Tuulivoima 24. Henkilö seisoo ensin kahdella jalalla ja sitten yhdellä |
Tehtävä 3 |
Viikot 40 ja 41. Tee seuraavat animaatiot Pivotilla: 1. Petterin ja Reijon onkireissu. 2. Vapaavalintainen aihe. (HUOM! Oltava asiallinen) Aikaa 2 oppituntia/animaatio. Tallenna nimillä pete_ja_repe ja vapaa_valinta. HUOM! Tallenna työsi pedanetin ansioosi. |
Tehtävä 1 |
Selvitä animaation teossa huomioitavat asiat Googlen avulla ja tutustu animaatioesimerkkeihin linkkien avulla. Mikä on kuvakäsikirjoitus? Etsi valmis pohja netistä ja tulosta se tai tee oma kokonaan itse. Työn pääsee aloittamaan vasta VALMIIN kuvakäsikirjoituksen kanssa. Suunnitele animaatio Ainemaatio-kilpailun aiheesta. Voit tehdä animaation esim. (muokatuista) digikuvista, itsepiirretyistä kuvista tai skannatuista kuvista. Myös muovailuvaha- ja nukkeanimaatiot ovat mahdollisia. Animaatio tehdään Windows Movie Maker-ohjelmalla, johon löytyy ohje Linkit - Ohjeita-kohdasta. Kuvaa digivideokameralla käyttäen jalustaa. Siirrä kuvat tietokoneelle ja muuta niiden kokoa niin, että yksittäisen kuvan maksimikoko on 100 kt. Kuvat kannattaa siirtää peda.netin omaan kansioon talteen. Tallenna työ nimellä omat_nimet_animaationnimi, esim. Ville_Kalle_paha_saa_palkkansa. |
Linkit - Ohjeita |
|
|
Linkit |
|||||||||||
|
Tehtävä - ** LISÄTEHTÄVÄ ** |
Tee animaatio alla olevista kuvista. Tallenna työ nimellä oma_lisatehtava_lippuanimaatio. |