Kävelyllä virtuaalimuseoissa
Maalaustaide on runoutta, jonka voit nähdä sitä kuulematta. Runous on maalaustaidetta, jonka voit kuulla sitä näkemättä.
− Leonardo da Vinci (1452-1519)
Taiteita ovat valehteleminen ja runous.
− Oscar Wilde
Kuvisopen avatar Second Life-virtuaalimaailmaan rakennetussa Sikstuksen kappelissa. Lähde: Tabletkoulu.fi (Aki Pulkkanen)
Taidetta virtuaalimaailmoissa
Lähes kaikki maailman merkittävimmistä taidemuseoista ovat digitoineet teoksiaan verkkoympäristössä katsottaviksi. Monia taideteoksia voi tarkastella myös eri virtuaalitodellisuudessa, joissa pyritään rakentamaan olemassa olevia tiloja virtuaalimuotoon tai luomaan täysin uusia, vain sähköisenä löytyviä taideteoksia tai maailmoja lähinnä visuaalisin keinoin tietokoneen näyttöruudulle. Virtuaalimaailmoihin luodut veistokset, esineet ja taidetapahtumat voivat tuoda elämyksiä perinteisen taiteen tavoin ja toimia myös kauppatavarana. Esimerkiksi yli kymmenen vuotta toiminutta Second Life -virtuaalimaailmaa on käytetty opetuksen ja viihteen pelikenttänä, jossa jokaisella on mahdollisuus tutkia alati laajenevaa keinotodellisuutta ja ilmaista itseään vuorovaikutuksessa muiden pelaajien kanssa. Arkkitehtuurista ja kuvataiteesta tutut ilmaisumuodot ovat kaikkien saavutettavissa ja samaistumista virtuaaliminään voi pelimaailman tapaan lisätä personoimalla valitsemaansa avatarta.
Tutustu kuvataiteeseen internetin virtuaaligallerioissa. Suunnittele taidepolku valitsemallesi käyttäjälle noin kymmenestä taideteoksesta, joita yhdistää jokin kuvallisen muuttujien peruselementti (piste, viiva, väri, muoto, tila jne.) tai taiteesta kuvastuva tunne (rakkaus, suru, ilo jne.) Kerää taideteokset yhteiselle alustalle kuvaesitykseksi tai tee linkkilista taideteoksiin. Nimeä polkusi houkuttelevalla otsikolla
- Google Art Project
- Euroopan museoita
- Valtion taidemuseo Ateneum
- Louvren kokoelmahaku
- Rovaniemen julkiset taideteokset
- Turun taidemuseo
- Lascauxin esihistoriallisia luolamaalauksia virtuaalikierroksella.
- Sikstuksen kappeli, Vatikaani