Peli
Peli
Peli esitysgrafiikkaohjelmalla
|
Suunnittele ja toteuta valitsemastasi aiheesta monivalintapeli, jossa vain oikealla vastauksella pääsee etenemään seuraavaan kysymykseen. Väärä vastaus palauttaa pelaajan takaisin kysymykseen. Pyri luomaan pelillesi jonkinlainen tarinaa kuljettava juoni ettei peli sisältäisi pelkästään yksittäisiä erillisiä kysymyksiä. Halutessasi voit keksiä myös pelissä seikkailevan hahmon ja sille nimen. Kysymyksiä esityksessä tulee olla vähintään 12 kpl. Ks. esim http://koti.mbnet.fi/jusylin/ --> 'Alkuopetukseen suunnattu ohjelma Animals.' Ota vinkkiä. 1. SUUNITELMA Keksi itsellesi aihe ja hyväksytä se opettajalla. Keksi aiheestasi vähintään 12 erilaista ja erityylistä kysymystä, joihin annat 4 eri vastausvaihtoehtoa. Vastausvaihtoehdot voivat olla kirjaimia, numeroita tai kuvia. Käytä upeita taustoja, tyylikkäitä kuvia ja mahdollisesti näyttäviä animaatioita. Esimerkiksi animoitujen GIF-kuvien käyttäminen tuo näyttävyytta työllesi. Käytä ainakin teksti- ja kuvamuotoisa kysymyksiä, esim. 1. Mikä joukkue voitti Stanley Qupin vuonna 2011? (tekstimuotoinen) a) "tekstiä" b) "tekstiä" c) "tekstiä" d) "tekstiä" 2. Kuka seuraavista jääkiekkoilijoista on Saku Koivu? (kuvamuotoinen) a) "kuva Selänne" b) "kuva Koivu" c) "kuva Granlund" d) "kuva Peltonen" Näytä valmis suunnitelma opettajalle, jolloin pääset jatkamaan kohtaan 2, toteutus. Suunnitelmassa pitää näkyä 12 kysymystä, jokaiselle 4 eri vastausvaihtoehtoa oikea vastaus selkesäti merkittynä, esim. lihavoituna, ympyröitynä tai alleviivattuna. 2. TOTEUTUS Tee aloitussivulle ohjeet pelille. Kerro pelin nimi ja kuinka sitä pelataan. Tee sivulle myös aloitus-nappi, jota klikkaamalla peli käynnistyy. Seuraavalla sivulla on 1. kysymys ja sen vastausvaihtoehdot. Linkitä kaikki väärät vastausvaihtoehdot dioihin, joissa kerrotaan, että vastaus meni väärin. Tee näihin väärin meni-dioihin painike, jolla pelaaja pääsee takaisin 1. kysymykseen. Ainoastaan klikkaamalla oiken pelaaja pääsee diaan, jossa on 2. kysymys. Vastausvaihtoehtoja tulee olla ainakin 4 kpl jokaiseen kysymykseen, joista siis 1 kpl on oikein. Jokaiselle väärälle vastaukselle pitää tehdä oman palautediansa, jolloin kullekin väärälle vastaukselle saa henkilökohtaisen virheilmoituksen ja voi myös halutessaan antaa vinkkejä oikeasta vastauksesta. Jos toteutat koko pelin vain yhdellä väärin-palautedialla, voit tehdä sen toimintoasetuksella. Klikkaa vastausvaihtoehtojen päällä ja valitse "Toimintoasetukset" ja voit listä linkit. Mieti ja suunnittele (paperilla tarvittaessa) diojen väliset linkit. Jotta pelissä ei pääse etenemään muuten kuin hyperlinkkejä klikkaamalla, joudut muuttamaan asetuksen 'Diaesitys' --> 'Määritä diaesitys' --> 'Itsenäinen esitys (koko näyttö)' (Office 2007) 'Diaesitys' --> 'Määritä esitys' --> 'Itsenäinen esitys (koko näyttö)' (Office 2003) Tee viimeiselle sivulle toimitopainike, joka lopettaa pelin. Lisää --> Muodot --> Toimintopainikkeet --> hyperlinkki --> Toimintoasetus-ikkunasta --> Lopeta esitys --> OK. Anna kaverin testata pelisi, jottei siihen jää vääriä linkkejä tai muita virheitä. BONUS 1. Lisää peliin ääniä BONUS 2. Lisää peliin itse nauhoitettuja ääniä BONUS 3. Tee jokaiseen kysymysdiaan vinkki-painike, jota klikkaamalla näkyviin tulee vinkki annettuun kysymykseen. BONUS 4. Lisää peliisi hahmo, joka liikkuu pelin edetessä. BONUS 5. Tee peliisi hahmo itse kuvankäsittelyohjelmalla/animointiohjelmalla. BONUS 6. Käytä pelissä vain itse ottamisia/tekemiäsi kuvia, jolloin sen voi julkaista netissä. BONUS 7. Tee jokaisen dian väärään vastaukseen oma väärin meni -dia, jossa voit antaa vinkkejä oikean vastauksen löytämiseen. BONUS 8 (*). Tee peliisi pisteenlaskusysteemi (makrot?). Aihe-esimerkkejä: Jokin historiallinen tapahtuma (esim. II maailmansodan vaiheet) Tietotekniikan sanastoa aloittelijoille Tietotekniikan sanastoa experteille Tietotekniikan sanastoa englanniksi Tietotekniikan sanastoa ruotsiksi Teknisen työn työkalut Liikuntalajeja Eläimet Maapallo Avaruus Sähkö Sähköturvallisuus Ruotsia matkailijoille Saksaa matkailijoille Englantia matkailijoille Kirjallisuus ... Muu aihe (hyväksytä opella) Tallenna nimellä oma_nimi_peli.pptx. |
Kuvagalleria |
*** LISÄTEHTÄVÄT *** |
Tee edellisen kaltainen peli, joka tutustuttaa käyttäjän tietokoneen osiin ja koneeseen liitettäviin lisälaitteisiin. Käytä vain kolmea vastausvaihtoehtoa. Tehtävänä voi olla esimerkiksi valita oikea osa suoraan sen nimen perusteella (esim. virtalähde) tai sanallisen vihjeen (esim. tällä syötetään koneelle tietoa) perusteella. Keksi itse lisää vaihtoehtoja. HUOM! Peli julkaistaan koulun www-sivuilla, joten käytä vain alla olevassa kuvagalleriassa olevia kuvia. Kuvaa tarvittaessa digikameralla itse lisää osia, pienennä ne kuvankäsitelyohjelmalla, leikkaa tausta pois ja käytä esityksessäsi. Tallenna nimellä PCn_osat_peli.pptx ja PCn_osat_peli.ppsx. |
Kuvagalleria - Lisätehtävä |
Kuvia tietokoneen osista ja lisälaitteista. Kuvien oikeudet Jussi Ylinen. |
Kuvagalleria II - Lisätehtävä - Muokkaamattomat kuvat |
Kuvia tietokoneen osista ja lisälaitteista. Kuvien oikeudet Jussi Ylinen. |