# Alustetaan pelimoottori eli game engine import pygame pygame.init() #omat värit MUSTA = ( 0, 0, 0) OMAVARI = (120,160,180) VALKOINEN = (255,255,255) #ikkuna ja tausta ikkunan_koko = (700, 500) screen = pygame.display.set_mode(ikkunan_koko) taustakuva = pygame.image.load("tausta.jpg").convert() pygame.display.set_caption("Pelin nimi") #ikkunan tekstejä pisteetFontti = pygame.font.SysFont("Arial",50, True, False) pisteetTeksti = pisteetFontti.render("Pisteet:", True, VALKOINEN, OMAVARI) #muita asetuksia done = False kello = pygame.time.Clock() # -------- Pääohjelman silmukka ----------- while not done: # --- Main event loop for event in pygame.event.get(): # käyttäjä teki jonkin tapahtuman if event.type == pygame.QUIT: # jos klikattiin close done = True # tällä asetuksella looppi lopetetaan #screen.fill(OMAVARI) screen.blit(taustakuva,[0,0]) screen.blit(pisteetTeksti,[100,0]) pygame.display.flip() kello.tick(60) #while-silmukka pyörii korkeintaan 60 kertaa sekunnissa pygame.quit()