(ma2.5) Oppilas tutustuu ohjelmoinnin alkeisiin laatimalla ja testaamalla vaiheittaisia toimintaohjeita.

Hyvät käytännöt

Suunta ja sijainti
Harjoitellaan käyttämään suunnan ja sijainnin käsitteitä esimerkiksi erilaisilla kilpikonnaohjelmilla.

Pelit
Pelataan erilaisia oppimista tukevia pelejä joko tietokoneella tai mobiilisovelluksia hyödyntäen.